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게임이 나오자 정말이지 게임기 조이스틱이 사람 손에서 떨어질 날이 없을 정도로 굉장한 인기가 있었다. 하지만 무엇이든지 어느 정도의 시간이 지나면 인기가 떨어지게 마련이어서 앞에 말한 게임을 지금도 하는 사람이 있지만 컴퓨터 게
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  • 등록일 2009.02.12
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게임산업에 부정적 시각이 높아짐 3) 사회-문화적 환경 인간의 여가 및 오락시장의 급속한 확대 끊임없는 놀이문화의 추구 4) 기술적 환경 3차원 그래픽처리의 발전과 첨단 컴퓨터기술의 접목으로 제작이 이루어져 투자 대비 산출 비율이
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  • 등록일 2009.03.26
  • 파일종류 피피티(ppt)
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개발자)들이 개발할 수 있는 환경을 제조사나 이통사가 주도적으로 만들어야한다는 지적이 많다. 과거 애플이 자체 개발키트(SDK)를 공개해 개발자들을 끌어들인 것과는 차원이 다른 문제다. - 3D애플리케이션은 기술적으로 전문개발자가 아
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  • 등록일 2010.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임 프로그램 개발을 넘어 컴퓨터 비전, 알고리즘 최적화, 메모리 관리 등 다양한 컴퓨팅 기술의 융합을 보여주는 사례이다. 이 프로젝트의 주 목적은 TETRIS 게임의 핵심 로직과 그래픽 처리 방식을 이해하고, 효율적인 코드 작성과 최적화 방
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  • 등록일 2025.06.27
  • 파일종류 워드(doc)
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Tegra 부문 2) 분기 매출 변화 3) 시장별 매출 비율 4) 시장별 영업 현황 (1) 게임 산업 (2) 데이터 센터 부문 (3) 전문 비주얼 분야 (4) 자동차 산업 5) 시장 점유율 현황 (1) 그래픽 카드 부문 (2) 연산 가속기 부문 III. 결론
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  • 등록일 2025.05.18
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게임, 이메일 서비스 등을 이용할 수 있다. 이제는 휴대폰 역시 단순한 통화 수단이 아니며 다양한 멀티미디어 서비스를 이용할 수 있는 미디어가 되었다. 디지털 미디어 8. Emoticons (이모티콘) 사이버 공간에서 컴퓨터 자판의 문자기호숫자 등
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  • 등록일 2007.10.17
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게임에서 쓰이는 방식으로 기본 모델링된 와이어프레임 폴리곤에 색을 입힌 것이 지역 조명 방식이다 4. 메조틴트 - 무수히 많은 점과 선으로 이미지를 만드는 것 5. 모델링 - 물체의 형상을 컴퓨터 내부에서 3차원 그래픽으로 어떻게 표현
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  • 등록일 2023.06.09
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컴퓨터가 아동을 또래나 교사로부터 고립시키지나 않을까 하는 것이다. 그러나 실제로 컴퓨터를 하는 아동은 또래와의 관계에서 활발하게 더 상호작용을 하는 것으로 보고되고 있다. 마지막으로 많은 관심이 주어지고 있는 것은 비디오 게임
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  • 등록일 2019.05.08
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임의 보상 멋진 그래픽이 음향과 함께 제공 게임을 한 번 더 할 수 있는 기회 제공 이전보다 점수가 향상되어졌다는 메시지 등 다) 정보의 제공 게임 진행 및 결과에 대한 피드백 게임을 더 잘 할 수 있는 방법 문제 해결 방법 등에 대한 조
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  • 등록일 2004.02.25
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컴퓨터 애니메이션화된 타이틀(원형 탁상시계로 시작, 주방기구의 의인화). 코믹한 진행자 캐릭터 설정. 음악(리듬, 음정, 템포 등)의 분위기가 유사함. 후반부의 자막스크롤 형태의 유사성. 세트: 교실을 연상시키는 바닥, 집의 주방처럼 친근
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  • 등록일 2013.09.19
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