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취업자료 20,066건

개발자, 아티스트, 게임 디자이너와의 원활한 소통을 통해 경제 시스템이 다른 게임 요소와 잘 융합될 수 있도록 조율하겠습니다. 각 부서의 의견을 존중하고, 적극적으로 피드백을 받아들일 것입니다. 이는 더 나은 게임 품질과 플레이어 만
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  • 등록일 2025.05.27
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  • 직종구분 일반사무직
게임과 스토리에 완벽하게 녹아드는 소리를 만들어낼 수 있도록 노력하겠습니다. 이러한 포부를 바탕으로 꾸준한 자기계발과 성장을 통해 회사와 함께 발전해 나갈 것입니다. 게임이 주는 즐거움과 감동을 소리로 표현하는 사운드 디자이너
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  • 등록일 2025.05.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
디자이너로서 다른 부서와 협업했던 사례를 들어, 의사소통 및 협력 능력을 설명하시오. 3. 게임 전투 시스템의 밸런스 문제를 발견했을 때 이를 해결하기 위한 접근 방법과 과정에 대해 서술하시오. 4. 본인이 생각하는 좋은 전투 시스템
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  • 등록일 2025.05.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 디자인 시장의 변화를 선도하는 EA코리아 스튜디오의 일원으로서, 담당하는 프로젝트에서 혁신적인 성과를 이뤄내어 기업의 성장에 기여하는 게임 디자이너가 되기를 희망합니다. 이러한 목표를 이루기 위한 노력과 열정을 가지고, EA코
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  • 등록일 2025.05.30
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  • 직종구분 일반사무직
디자이너로서의 성장에 필수적이기 때문에, 이 부분에도 많은 시간을 투자하겠습니다. 마지막으로, 에이스프로젝트의 게임을 플레이하고 연구하여 회사의 고유한 스타일과 장점을 이해한 뒤, 이러한 요소들을 디자인에 자연스럽게 녹여내는
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  • 등록일 2025.05.25
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  • 직종구분 일반사무직
게임의 핵심 내용과 사용자 경험에 깊이 연계될 수 있도록 하겠습니다. 팀 내에서 주도적으로 문제를 해결하고, 열린 소통을 통해 협업을 강화하는 것이 중요하다고 생각합니다. 넥슨코리아에서 UX/UI 디자이너로서 이루고자 하는 목표는 단순
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  • 등록일 2025.05.25
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  • 직종구분 일반사무직
바탕으로 퀘스트 디자인 분야에서 좋은 성과를 이루고, 더 나아가 게임 산업 전반에 걸쳐 긍정적인 영향을 미칠 수 있는 디자이너로 성장하겠습니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가치관 4.입사 후 포부 및 직무수행계획
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  • 등록일 2025.05.27
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  • 직종구분 일반사무직
디자이너로서의 역할을 충실히 수행하며, 더 나아가 회사의 성장과 발전에 도움이 되는 중요한 일원이 되고자 합니다. 각종 프로젝트에서 독창적이고 매력적인 콘텐츠를 통해 플레이어와의 소통을 강화하고, 게임 산업의 발전에 이바지하는
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  • 등록일 2025.05.31
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  • 직종구분 일반사무직
게임 아트 디자이너로 성장하겠습니다. 이곳에서 배움과 실습을 거듭하며, 기술뿐 아니라 예술적 감각과 아이디어 구상 능력을 갖춘 인재로 거듭나길 희망합니다. 앞으로의 여정에 있어서 인천재능대학교의 지원과 경험이 큰 힘이 될 것이라
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  • 등록일 2025.05.16
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  • 직종구분 일반사무직
남기도록 하겠습니다. 아트워크가 게임 내에서 어떻게 활용되는지도 고려하면서, 기능성과 아트적 요소를 균형 있게 배치하겠습니다. 조직 내에서 협업 또한 중요합니다. 동료 디자이너 및 개발자와의 원활한 소통을 통해 다양한 아이디어를
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  • 등록일 2025.05.29
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  • 직종구분 일반사무직
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