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취업자료 22,403건

게임 트렌드를 반영하여 국내 플레이어들에게 적합한 방향으로 업데이트하는 전략을 세우겠습니다. 마지막으로, 팀 내의 협업을 통해 시너지를 극대화하겠습니다. 게임 기획은 혼자만의 작업이 아니므로, 디자이너와 개발자, QA팀과의 원활
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  • 등록일 2025.05.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 기획 경험 중 가장 어려웠던 문제는 무엇이었으며, 어떻게 해결했나요? 4. 타겟 유저층을 고려한 게임 설계와 기획에서 중요한 포인트는 무엇이라고 생각하나요? 5. 팀 내 개발자 또는 디자이너와의 소통 과정에서 중요하게 생각하는
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  • 등록일 2025.07.09
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
게임 성능 최적화를 위해 어떤 방법들을 사용해봤나요? 5. 버그 발생 시 문제를 분석하고 해결하는 과정을 설명해주세요. 6. 사용자 경험(UX)을 고려한 UI/UX 설계 경험이 있다면 상세히 말씀해주세요. 7. 협업 시 다른 개발자 또는 디자이너
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  • 등록일 2025.07.08
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
디자이너가 되겠습니다. 항상 발전과 도전을 추구하는 자세로, 네오위즈게임즈의 비전과 성장에 이바지할 것입니다. 결국, 사용자에게 깊은 몰입감을 제공하고, 잊지 못할 경험을 선사하는 게임을 디자인하여, 네오위즈게임즈의 가치와 목표
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 또는 플랫폼의 UX 개선 아이디어가 있다면 무엇인가요? 7. 협업 과정에서 디자이너, 개발자, 기획자 간의 커뮤니케이션을 어떻게 원활하게 진행하시나요? 8. 최신 UX 트렌드와 기술을 어떻게 학습하고 적용하나요? 1. 엔씨소프트의 UX
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  • 등록일 2025.07.11
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
디자이너나 개발자와의 커뮤니케이션 방식은 어떻게 되나요? 7. 최근에 참고하거나 인상 깊게 본 UI 디자인 사례가 있다면 무엇이며, 그 이유는 무엇인가요? 8. EA코리아 스튜디오에서 UI 디자인을 담당하게 된다면, 어떤 점을 가장 중점적으
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  • 등록일 2025.07.11
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
게임 시장에서 경쟁력을 갖춘 영상 디자이너로 성장하고 싶습니다. 전문성과 열정을 바탕으로 넷마블의 비전 달성에 기여할 것이며, 함께 성장하는 경험을 통해 더 나은 디자인을 선보이겠습니다. 각 프로젝트마다 사용자와 고객에게 긍정적
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  • 등록일 2025.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 개발 또는 관련 분야에서의 기술 트렌드와 최신 기술에 대해 어떻게 파악하고 있나요? 3. 프로젝트 일정이 빠듯할 때 우선순위 조정이나 리소스 배분을 어떻게 하시나요? 4. 팀 내 개발자와 디자이너 간 기술적 의사소통을 원활하게 하
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  • 등록일 2025.07.08
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
게임 타이틀의 번역과 현지화 작업에서 중요한 품질 관리 방법은 무엇이라고 생각합니까? 5. 새로운 게임 타이틀을 현지화할 때 어떤 절차를 따르시겠습니까? 6. 협업하는 디자이너 또는 개발자와 효과적으로 커뮤니케이션하는 방법을 설
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  • 등록일 2025.07.09
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
게임 개발에 기여하고 싶습니다. 게임의 콘텐츠와 시스템이 사용자들에게 긍정적인 영향을 미칠 수 있도록 기획 단계에서부터 개발자와 디자이너, 기획자가 함께 협력하여 다양한 의견을 반영함으로써, 보다 풍부한 게임 경험을 제공하는 데
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  • 등록일 2025.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
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