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게임 기획 및 개발에 관한 과목에서 모두 A 이상의 성적을 거두었으며, 3D 그래픽과 사용자 경험 향상에 집중한 개인 프로젝트를 진행하여 총 500시간 이상을 투자하였고, 이를 바탕으로 졸업작품전시회에서 최고 1.지원동기
2.입사 후 포부
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- 등록일 2025.06.30
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게임 엔진 분야에 지원하게 되었습니다. 어릴 적부터 게임을 즐기며 각 게임이 어떻게 만들어졌는지에 대한 궁금증이 커졌고, 이는 자연스럽게 게임 개발에 대한 관심으로 이어졌습니다. 학창시절부터 컴퓨터 프로그래밍과 그래픽 디자인에
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- 등록일 2025.06.22
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게임은 기술과 창의력이 융합된 결과물로서, 플레이어와의 소통을 통해 감정을 공유하고, 새로운 세계를 경험하게 만드는 힘이 있습니다. 학교 내에서 진행한 팀 프로젝트에서 게임 기획과 그래픽 디자인을 맡았습니다. 팀원들과 함께 모여
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- 등록일 2025.07.01
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게임은 뛰어난 그래픽과 혁신적인 시스템으로 주목받고 있으며, 이러한 작업의 기반이 되는 게임 엔진에 기여하고 싶습니다. 기술적인 면에서 게임 엔진은 단순한 도구가 아닙니다. 그것은 개발자들이 자신의 상상력과 아이디어를 실현할 수
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- 등록일 2025.06.22
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게임 분야에 대한 열정은 학문적 및 개발적 여정의 중심축을 이루고 있습니다. 컴퓨터 공학을 전공하면서 프로그래밍의 기초부터 고급 알고리즘까지 다양한 기술을 배우고 실습했습니다. 특히, 게임 클라이언트 개발에 필요한 그래픽 프로그
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- 등록일 2025.06.05
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게임은 전 세계의 많은 사람들에게 즐거움을 주며, 개개인의 일상 속에 스며드는 저력을 가지고 있습니다. 이러한 점에서 모바일 게임이 단순한 오락을 넘어 사람들 간의 소통과 연결을 만들어줄 수 있다는 확신을 가지게 되었습니다. 개발자
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- 등록일 2025.06.29
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게임 개발이라는 분야에 관심을 가지게 되었습니다. 게임 속 몰입감과 놀라운 그래픽, 그리고 더 나아가 나만의 아이디어를 게임으로 구현하고 싶은 마음이 강해졌습니다. 대학 시절에는 컴퓨터 공학을 전공하며 프로그래밍 언어에 대한 이
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- 등록일 2025.06.08
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게임 산업에서 오랜 역사를 가지고 있으며, 다양한 장르의 게임을 성공적으로 개발하고 있습니다. 특히와 관련하여 사용자 중심의 게임 제작, 높은 퀄리티 그래픽 및 혁신적인 게임 메커니즘은 이목을 끌었습니다. 또한, 넥슨의 게임들은 개
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이러한 경험은 게임 개발에 있어 필수적인 요소로, 동료들과의 협력이 작품의 품질을 결정짓는다고 믿습니다. 게임 엔진, 그래픽 디자인, 사용자 경험을 포함한 다양한 1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
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엔지니어링의 중요성을 체감하게 되었고, 게임 엔진 개발의 복잡성과 매력을 느끼게 되었습니다. 특히, 게임 엔진의 성능 최적화와 그래픽 렌더링 기술에 대해 심 1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
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