• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 9,141건

정보 1.1.8. 우리의 기업지배구조, 과연 몇 점인가? 1.1.9. 투명성 확보와 전사적 위험관 1.1.10. COSO의 전사적 위험관리 프레임워크 1.1.11. 참고문헌 가. 문헌 나. 저널 다. 논문 <표 차례> <표 1> 세계 최고의 이사회 사례 <표 2>
  • 페이지 10페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.04.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기업유형 6) 기업문화 7) 사회공헌 3. 블리자드 분석 1) 블리자드 SWOT 2) 스타크래프
  • 페이지 48페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2008.06.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
코리아 kr. yahoo.com 엠파스 www.empas.com Ⅰ.들어가며 Ⅱ.본문 1.네이버 기업개요 1) 기업소개 2) 네이버의 핵심서비스 3) 네이버 서비스 전달 시스템 4) 네이버 서비스의 접점 2.정보화 사회에서의 지식의 중요성 1) 정보와 지식의 중요성
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.03.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보를 입력한다. 단계 3 작성완료 버튼을 누르면 완성 3. 참고문헌 김강현, 손진곤, 이병래(2022). 컴퓨터의이해. 한국방송통신대학교출판문화원. 레디플레이원 (워너브러더스 코리아) 기상청 https://www.kma.go.kr/kma/biz/ict02.jsp IBM, 127 큐비트 양자
  • 페이지 10페이지
  • 가격 6,000원
  • 등록일 2024.03.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보통신정책 제12권 14호, 2001 인터넷전화의 통신시장 파급효과, 통신시장, 2004 집중분석-VoIP, 디지털타임즈, 2000 정진욱 외, 컴퓨터 네트워크(VoIP, QoS), 생능출판사, 2003 VoIP Over IP 백서, 시스코시스템즈코리아, 1999 Ⅰ. 서론 Ⅱ. VoIP(음성패
  • 페이지 5페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.07.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
코리아. 2008.06.17. 휴대폰 중독, 숙면, 스트레스에 악영향. KT경제경영연구소(2010). 아이폰 고객의 아이폰/IT 서비스의 이용행태 및 시사점 한국정보문화진흥원, 2005.12. 방송통신위원회, 한국인터넷진흥원, 스마트폰이용실태조사, 2010.7. 한국정보
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보통신 산업 트렌드. https://seo.goover.ai/report/202508/go-public-report-ko-fc653d40-b1c7-4e8d-8c46-3276edc31b31-0-0.html 한국경제. (2025). K 방산 수입 12개국으로 늘어. https://www.hankyung.com/article/2025062326161 1. 서론 2. 거시경제 전망과 성장 동력 분석 3. 인구구
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.09.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보 제공 (3) 여가생활 경험의 축적 3. 여가산업의 발전방안과 전망 1) 여가산업의 발전방안 2) 여가산업의 전망 (1) 여가의 테마화 (2) 시설보다 프로그램 중시 (3) 거주지 밀착형 여가행태 (4) 여가 미래 트렌드 Ⅲ.
  • 페이지 11페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2018.09.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보시스템학회 Ⅰ. 전자상거래 사업전략 1. 상품과 판매방식에 따른 인터넷 비즈니스 모델 1) 물리적 상품(physical goods) 2) 디지털 상품(digital goods) 3) 기업과 기업간 거래(BtoB) 4) 기업과 소비자간 거래(BtoC) 5) 기업과 정부간 거래(BtoG) 6)
  • 페이지 17페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2013.08.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
5) 변화에 대한 불안 4. 소비현황 1) DIY 2) 아바타, 아이템의 소비 3) 디지털 환경에 따른 교육 발달 4) 신제품에 대한 소비 Ⅲ. 결론 1. 기업의 대응 1) 인터넷에 대한 세심한 주의 2) 렌탈 사업의 확산 3) 교통수단의 개발 4) 고객 감동
  • 페이지 19페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.04.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top