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전문지식 730건

현황 1) 디지털 카메라 사업포트폴리오 평가 및 전략 2) 올림푸스 디지털 카메라의 성공사례 3) 올림푸스 디지털 카메라의 실패위험사례 4. STP 전략 1) 시장세분화(segmentation), 타케팅(targeting) 2) 포지셔닝(positioning) 5. 마케팅
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디지털타임스) 2004/10/29 서론 Ⅰ. 컴퓨터 산업의 개요  1. 산업의 정의 및 분류  2. 산업의 특징  3. 경쟁력 결정요인 Ⅱ. 중국 컴퓨터산업의 급부상  1. 중국 기업의 현황 -비용 우위와 기술·브랜드의 결합  2. 중국 IT 산업의 현
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현황 1) 디지털 카메라 사업 포트폴리오 평가 및 전략 2) 올림푸스 디지털 카메라의 성공사례 3) 올림푸스의 실패 위험 사례 5. STP전략 1) 시장세분화(Segmentation) 2) 타겟팅(Targeting) 3) 포지셔닝(Positioning) 6. 마케팅 믹스(Marketing mix
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2. 본론 2.1 의료기술 발전과 생명 연장 2.2 정보통신기술의 사회적 혁신 2.3 바이오기술과 농업 혁명 2.4 과학기술의 부작용과 윤리적 딜레마 2.5 디지털 격차와 사회적 불평등 2.6 미래 기술과 지속가능한 발전 3. 결론 4. 참고문헌
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디지털의 등장 2. 트렌드 1) 디지털 유목민 2) 디지로그 3) 멀티미디어의 발달 3. 현상 1) 자유의 추구 2) 개인주의와 집단주의의 공존 3) 창조적 파괴 4) 통합화 5) 변화에 대한 불안 4. 소비현황 1) DIY 2) 아바타, 아이템의 소비 3) 디지털
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디지털의 등장 2. 트렌드 1) 디지털 유목민 2) 디지로그 3) 멀티미디어의 발달 3. 현상 1) 자유의 추구 2) 개인주의와 집단주의의 공존 3) 창조적 파괴 4) 통합화 5) 변화에 대한 불안 4. 소비현황 1) DIY 2) 아바타, 아이템의 소비 3) 디지털
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디지털 시대의 모험가 (2) 손정의의 경영자 계층 분석 ? 장기 비전을 선도하는 최고경영층(Top Management) (3) 손정의의 경영자 자질 분석 ? 세 가지 자질의 입체적 조화 (4) 경영자로서 손정의의 종합 평가 2. 맥도날드, KFC, 서브웨이, 피자헛 등
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Korea http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20170207125100&type=det&re= 1. 서론 : 부상하는 만화콘텐츠 2. 본론 2.1. 한국만화 유통매체의 흐름 2.2. 디지털 환경에서의 다양한 매체 2.3. 다양한 디지털 매체 속 한국만
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현황 ⑵자체 품질 시스템 ⑶품질 수준 ⑷품질 향상 기법 활용 7.개선 방향 및 나아가야 할 방향 ⑴지속적인 품질 향상 운동 ⑵장기적 내구성 확보-탄탄한 성능, 매력적인 디자인과 품질 ⑶브랜드 파워 확보 * 참고문헌 1.들어가며 2.기업
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현황 3.2. 세계 주요 온라인게임 산업 현황 3.3. 국내 게임시장 현황 3.4. 국내 온라인게임사들의 현황 4. 온라인게임 산업의 미래 전망 4.1. 게임시장의 변화 4.2. 콘솔 게임 VS PC 게임? 4.3. 콘솔의 온라인 서비스 PS2 VS XBOX 4.4. 홈 네트워크의 일부로
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