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사업부를 독립사업부로 승격시키고, Qualcomn과의 통신 부문 합작을 성사시켰으며, 소프트웨어 등 멀티미디어 사업을 확장시켜온 인물이다. 그러면 소니의 e비지니스에 대한 기사(주간경제)를 통해 향후 소니의 방향에 대해 알아보자. PART 1
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멀티미디어적 정보제공 능력이 요구된다
Ⅱ. 지상파방송사(지상파방송국)의 사업다각화
1. 수직적 다각화
2. 수평적 다각화
3. 기업복합
Ⅲ. 지상파방송사(지상파방송국)의 보도태도
Ⅳ. 지상파방송사(지상파방송국)의 프로그램개편
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중 방송권의 제한
1. 교육목적 이용
2. 시사보도를 위한 이용
3. 영리를 목적으로 하지 아니하는 공연?방송
4. 방송사업자의 일시적 녹음?녹화
5. 공표된 저작물의 방송=강제허락
Ⅶ. 저작재산권 중 방송권의 문제
Ⅷ. 결론
참고문헌
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이동통신 3사 공식 사이트 및 tworld
<http://economy.hankooki.com/> 서울경제
<http://www.mk.co.kr/> 매일경제
<www.SKtelecom.org> 안티 SK텔레콤
<http://www.kobaco.co.kr/> 한국방송광고공사 1. 시장분석
(1) 이동통신사업자의 경영환경
(2) SKT
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2000
[유비쿼터스 시대의 벤처중소기업 성공 전략]
한국전자거래진흥원, 한국전자거래진흥원 [편], 2005
[유비쿼터스 시대의 마케팅 전략]
한국전자거래진흥원, 한국전자거래진흥원 [편], 2005
http://blog.naver.com/zeropi/12072700
http://www.nocutnews.co.kr
유비쿼터스 적용, SCM, Supply Chain Management, 유비쿼터스 적용 SCM, [Supply Chain Management]SCM의 정의, 등장배경, 전략, 성공 실패 사례, 효과와 전망, 유비쿼터스와의 적용,
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멀티미디어화, 대화형TV 등장 (Open TV, Web TV)으
로 통신사업자와 방송사업자간 영역의 파괴가 더욱 가속화 될 것이며, 치열한 가입자 확보
경쟁과 함께 한편에서는 관련 사업자간 M&A가 보편화 될 것으로 전망된다.
인터넷 솔루션의 보편화 (Docsi
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e-Marketplace 구축
(2) Cyber exhibition & Experience
(3) 해외 정보 제공 및 산업 지원
(4) 기타
※ 별첨 : 디지털 컨텐츠 산업별 현황
1. 애니메이션 산업
2. 캐릭터산업
3. 게임산업
4. 출판만화 산업
5. 전자출판 산업
6. 방송영상
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자율심의기구에 위탁하여 사전심의를 수행하면 된다.
또한 주파수의 할당 및 감독, 방송시설물의 표준과 기준규격 등의 방송기술 규제도 방송통신위원회 소관이 된다.
5. 통신규제 기능
방송통신위원회는 통신사업자 허가 업무를 담당한다.
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DMB(Digital Multimedia Broadcasting)전송 방식에 대한 성능 개선방안
권병훈 / 한국항공대 대학원 [2003] 1. DMB 란 무엇인가
(1) 지상파DMB
(2) 위성DMB
2. 국내외의 DMB 기술 개발현황과 사례
(1) 국내의 DMB 기술 개발 동향
(2) 국내의 DMB 사업 사
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자재 수급
3. 송출 시설
4. 컨버터
5. 전송망 시설
6. 기술기준
Ⅳ. 위성방송
1. 위성방송(SB) 개요 및 원리
2. 위성방송의 원리
3. 위성방송 수신기의 정의 및 기능
4. 위성방송 수신기의 종류
5. 위성방송 수신기 동향
Ⅴ. 디지털위성방송
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