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정보통 신시대에 각종 정보나 소프트웨어가 디지털화되고 정보통신망이 확대됨에 따라 불법복제가 성행되고 있 다. 인터넷상에서 보호를 받아야 할 지적재산권이 특허권, 저작권, 데이터베이스, 상표권 등이다. 이 지적재산권의 보호를 강력
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정보통신산업기술개발 지원사업 ㅇ 지원분야 - 디지털 컨텐츠(IP/CP) 제작 및 관련기술, 멀티미디어 기술 - S/W 기술(게임 및 인터넷 S/W 포함) - DB 기술 - 컴퓨터 및 주변기기 기술 - 전파방송 기술 - 통신시스템 기술 - 반도체 기술 - 부품 기술(통
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신용정책 Ⅴ. 전자화폐에 대한 주요 정책적 논점 1. 전자화폐 발행기관 선정 2. 예치금의 성격 규명 3. 전자화폐의 익명성 유지 및 한도 설정 문제 4. 전자화폐의 사용자 보호 Ⅵ. 전자화폐의 발전 방향 1. 전자화폐의 활용도 2. 미래
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정보 창출 및 서비스의 질제고 3) 예비창업자 발굴을 위해 소자본 창업설명회, 성공사례 발표회 등을 중소도시로까지 확대 실시 2. 디지털 경제환경에 부응하는 SOHO 창업지원 1) 소호창업 인터넷 박람회 개최(5월) 2) 소호창업 강좌 개설(상?
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디지털시대의 핵심기술, 가상현실(Virtual Reality) 기술의 현황과 전망, 한국정보처리학회, 2011 최세연, 가상기업의 성과요인에 관한 연구, 충남대학교, 2006 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 인터넷 가상공간 Ⅲ. 인터넷 가상현실 Ⅳ. 인터넷 가상사회 1. 소
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정보손괴 4) 전자문서위작 5) 해킹에 의한 인터넷사기 3. 사이버세계 그 자체의 파괴범죄 1) 컴퓨터바이러스 제작 및 유포행위 2) 사이버테러와 사이버전쟁 제 4 절 사이버犯罪에 대한 현행법상의 問題점 I. 형법의 개정
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신용카드업 1-2-3 금융업이 디지털 시대에 무서운 세 가지 L 2 6개의 질문에 대한 답변 2-1 TJX보안, 관리의 문제점 기술 2-2. 어떤 사람들, 조직, 기술 요인들이 이러한 약점에 공헌하였는가? 2-3 TJX의 사례가 TJX와 은행과 기업에 어떤 영향
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정보화 시대, 교육의 선택, 대화, 1997. ▷ 자크 아탈리, 21세기 사전, 중앙 M&B, 1999. ▷ 이현림, 새 교육학 개론, 원미사, 2005. ▷ 차갑부, 평생교육의 이해, 학지사, 2004. ▷ 신용주, 평생교육의 이론과 방법, 형설출판사, 2004. 1.1 문제제기 : 정보
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디지털 혁명의 선도국가 실현’이라는 비전을 통해 사물인터넷 기본계획을 수립하는 한편 지속적으로 관련 정책과 사업을 추진하고 있다[5][6]. I. 서 론 Ⅱ. 사물인터넷 개념과 도입 유형별 사례 2.1 사물인터넷 정의 2.2 사물인터넷 특
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정보통신정책연구원 - 전자상거래 국가전략 수립을 위한 분야별 정책연구-전자금융 (2000), 정보통신정책연구원 - 각국 은행업의 디지털화 현황과 과제 (2001), 삼성경제연구소 - 국내 전자금융의 현황과 금융업 변화 전망(1999), 삼성경제연구소 -
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