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논문 112건

표현함. 주 3 : <표 4>의 현황을 분석한 결과 그림 7의 지점이 선정되었으며, 분석을 위해 종합분석도를 작성한 결과는 그림 8과 같음. (그림 8의 분석내용은 현황분석도 1에 지하철노선, 4대문 내부지역을 배제하기 위해 표현한 그림) 
  • 페이지 7페이지
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  • 발행일 2011.02.17
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  • 저자
특성 5.신규사업 등의 내용 및 전망 6.주요 제품 등의 현황 7. 판매경로 및 판매방법 8.엘지 텔레콤의 사회공헌 9.LG텔레콤 SWOT분석 10.LG텔레콤 마케팅 전략(4P전략) 11.엘지텔레콤 주가정보와 주주분포 12.엘지텔레콤 재무정보
  • 페이지 11페이지
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  • 발행일 2015.09.10
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주주의 의결권 행사의 편이성 2. 주주총회 개최비용의 절감 3. 주주총회의 활성화 4. 외국법제와의 조화 III. 전자투표제도 도입의 단점 1. 회의체성 문제 2. 그 밖의 문제 IV. 검토 제4절 전자투표제도의 도입 현황 I. 전자적 소집통지의 도
  • 페이지 93페이지
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  • 발행일 2008.05.02
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  • 저자
현황 실태조사 2001’ 2001.11.13. 한국정보문화진흥원, ‘국민정보생활 실태조사 2002’ 2003.5.12. 한범종, ‘정보격차(Digital Divide)의 현황과 대응방안’ 건국대, 2002. <목 차> Ⅰ. 연구의 배경과 목적 1. 디지털 정보격차의 개념 2. 디지털 정
  • 페이지 32페이지
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  • 발행일 2005.10.21
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디지털 위성방송의 등장 1. 디지털 위성방송이란? 2. 디지털 위성방송의 특징 가. 위성방송의 특징 나. 디지털방송의 특징 3. 세계의 디지털 위성방송 현황 가. 유럽의 디지털 위성방송 나 영국의 디지털 위성방송 다 일본의 디지털 위성방송 라
  • 페이지 30페이지
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  • 발행일 2007.11.20
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  • 저자
디지털, 정보통신 기반 환경에서 저작물의 개별적인 이용허락은 기대할 수 없게 되었다. 집중관리제도는 권한 있는 단체로 하여금 저작물을 집합적으로 관리, 이용, 허락하게 함으로써 저작권자에게는 자신의 저작물이 이용을 일일이 허락하
  • 페이지 19페이지
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  • 발행일 2009.10.15
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  • 저자
현황‥‥‥‥14 제 3 절 성공사례 분석‥‥‥‥‥‥‥‥‥17 제 4 절 국내 UCC 비즈니스 모델‥‥‥‥‥‥19 제 4 장 향후 전망 및 수익 창출을 위한 제언‥‥‥22 제 1 절 향후 전망‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥22 제 2 절 UCC를 통한 수익
  • 페이지 31페이지
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  • 발행일 2007.11.28
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  • 저자
현황과 운용실태를 살펴보았으며, 우리나라 에니메이션 산업의 문제점에 따른 몇 가지 발전방안을 제시해 보았다. 그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있었다. 우선, 에니메이션 산업에 관한 외국사례에 대한 자료수집이 어려워 사례
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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디지털 환경의 도전 III. 인터넷 서비스 제공자 책임의 한계와 관련된 사례 및 시사점 1. 저작권 침해와 인터넷 서비스 제공자 책임 한계와 관련된 사례 2. 사례의 시사점 IV. P2P 방식의 컨텐츠 유통과 공정이용 조항의 적용 1. 냅스터 사례
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2005.10.24
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  • 저자
디지털에이징시스템의 개념 31 2) 디지털에이징시스템의 알고리즘과 적용 범위 35 제3절. 기술수용모델 44 1. 기술수용모델(TAM) 44 1) 기술수용모델의 등장 및 개념 44 2) 기술수용모델의 구성요소 46 2. 확장된 기술수용모델(ETAM, TAM3) 47 1)
  • 페이지 198페이지
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  • 발행일 2016.04.25
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