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디지털 콘텐츠 시장조사 보고서, 2007 KIPA 해외DC시장조사, 2009.1 Ⅰ. 모바일 미디어와 모바일 콘텐츠의 정의와 특징 1. 모바일 미디어와 모바일 콘텐츠의 정의 2. 모바일 미디어와 모바일 콘텐츠의 특징 Ⅱ. 모바일콘텐츠산업 현황 1.
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  • 등록일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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관리할 수 있는 기술의 적용이 필요하다. e-Learning의 향후 전망 e-Learning은 기본적으로 기술적 바탕 위에서 구현되는 것이다. 또한 그 목적이 학습에 더욱 초점을 맞추어야 할 것이다. 기술적 솔루션뿐만 아니라 컨텐츠의 생산, 교육과정의 설
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  • 등록일 2006.12.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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저작권이 소멸된 자료 중에서 원자료의 보존이 필요한 주요 자료부터 디지타이징하고 있다. 참고문헌 * 김성혁(2000), 도서관학, 문헌정보학 그리고 디지털도서관, 한국문헌정보학회 * 박정길(2000), 도서관 문헌이용법, 경성대학교출판부 * 신경
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  • 등록일 2013.07.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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권리범위면에서는 특허등록이 프로그램등록보다 훨씬 유리하다. 그 이유는 특허보호범위는 그 프로그램을 개발한 사람의 아이디어 즉, 기술적 컨셉으로 유사프로그램에까지 광범위하게 권리가 미치는데 비해 프로그램저작권의 보호범위는
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  • 등록일 2013.08.15
  • 파일종류 한글(hwp)
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구조로 인해 전자책 산업은 건전한 생태계를 구축하지 못하고 M&A 또는 업체 간 물고 물리는 싸움을 계속하게 만들고 있다. 즉, 국내 전자책 사업자들은 선순환구조를 꿈꾸기 보다는 오히려 어떻게 시장을 장악해 나갈 것인가에만 초점이 맞춰
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  • 등록일 2010.02.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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구조분석 (1)국내 음악시장 분석 (2) ‘음악산업분류 & 규모’ (3) ‘음악시장 변화’ (4) ‘경쟁사 분석’ 2)멜론 SWOT 분석 5. 문제점 1)폐쇄적 DRM 2)Non-DRM파일의 재생 문제 3)모바일음원 불법복제 6. 경쟁우위 1)기술지향적 관점 2)경쟁
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  • 등록일 2013.05.16
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구조가 고착화되어있다는 점이다. 이는 유통산업의 발전을 봉쇄한다. 매체 개체 수 증가나 종류의 분화에도 불가하고 방송산업의 질적 성숙 및 고도화가 지연되고 있다. 국내 부가 산업 시장 확대를 위해서는 방송사의 저작권 지배가 완화되
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  • 등록일 2012.11.30
  • 파일종류 한글(hwp)
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디지털 컨텐츠의 개념 Ⅲ. 컨텐츠의 속성 Ⅳ. 디지털 컨텐츠산업의 의의 1. 디지털 컨텐츠산업의 정의 2. 디지털 컨텐츠의 요소 기술 Ⅴ. 컨텐츠보호와 DRM 1. DRM 시스템 구성요소 2. DRM의 요소기술 3. DOI 시스템 개발 및 구축 4. DRM 사용
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  • 등록일 2008.01.10
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Digital Convergence 9. ERP(Enterprise Resource Planning) 10. CRM(Customer Relationship Management) 11. BPR(Business Process Re-engineering) 12. DRM(Digital Rights Management) 13. Computer Graphics 14. Social Commerce 15. RFID(Radio Frequency IDentification) 16. Computer Vision 17. SaaS 1
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  • 등록일 2013.07.24
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  • 참고문헌 있음
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DRM (디지털 저작권관리)를 의식해 새로운 모델을 개발 3) 소비자 분석 - 소비자의 이윤추구를 최고 가치로 보는 애니콜은 SCM 방식을 도입 4) 경쟁사  - 해외시장의 노키아 모토로라 지멘스 등 팬택 & 큐리텔의 경영전략 1. 개요
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  • 등록일 2005.06.12
  • 파일종류 피피티(ppt)
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