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현대사회의 경우 전통 미디어가 주를 이루던 시대와는 비교가 불가능할 정도로 다양한 경로를 통해 많은 양의 정보가 생산되고 공유되고 있으며, 사실상 모든 사람들이 특정할 수 없는 디지털 공간에 특별한 제약 없이 정보를 생산하고 공유
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목적달성 측면에서 크게 작용하고 있습니다. 이에 따른 접속률 증가에 따른 트래픽에 대한 평가로 정보이용에 대한 과부화를 대비하는 관리가 필요합니다.
4. 참고자료
필에비뉴 http://www.feelave.com
뉴스페이퍼 http://www.newspaper.co.kr/click.html
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효과
(3) ERP 선정 및 계약 절차
(4) ERP 구축 단계
(5) ERP의 주요 성공 요인(CSF)
(6) ERP 성과 측정 체계(Performance Assessment Framework)
3. 사례 분석 : POSCO
(1) 포스코 PI 도입 배경 및 목표
(2) PI의 구축 방법
(3) 납기 단축
(4) 제품 재고의 획기적
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파급효과와 최근 동향
(1) 경제적 파급효과와 도입 시기
(2) 국내외 추진동향
제 3 장 RFID/USN 기술의 사회적 특성과 정보보호 위협
제 1 절 RFID/USN의 도입과 사회문제
1. 국내의 상용사례
(1) 1996년 서울교통카드 MIFARE 시
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효과적으로 활용하는 데 최대의 노력을 하여야 할 것이다. I. 디지털혁명과 네트워크 사회의 출현
1. 새로운 네트워크 사회의 출현
2. 네트워크 사회의 속성
II. 디지털 혁명이 산업에 미치는 효과
1. 산업에 미치는 영향
2.
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추진동향 및 전망 / 김민정 외 / 전자통신동향분석 제21권 제2호
IP TV 서비스를 위한 법, 제도적 이슈 및 개선 방안 / 강재원 / 텔레콤 제22권 제1호
전자신문 IP TV 관련 기사자료 (http://www.etnews.co.kr/)
디지털 타임즈 IP TV 관련 기사 자료 (http://www.dt.
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디지털컨텐츠유통
Ⅵ. 저작권보호의 기술적 제도
1. 접근제어
1) 기술 개요
2) 단점
2. PKI 등 암호화 기술(Cryptography)
1) 기술 개요
2) 단점
3. 워터마킹 등 정보 은닉 및 추적 기술(Steganography)
1) 기술 개요
2) 단점
4. 디지털 권한 관리(Digital
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현. 2011. “북한이탈주민에 대한 남한국민의 태도.” 『한국정치연구』.
김재휘 이지선 (2009), 자기개념 점화와 메시지 프레이밍이 설득에 미치는 영향, <광고학 연구>.
강준 (2012). 정서 점화 효과에 기반한 공감의 개인차 연구. 고려대학
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지원정책
Ⅳ-1. 지원정책 개요
Ⅴ. 현 한국의 문화 사업
Ⅴ-1.각 산업별 시장규모
Ⅴ-1-1. 게임 산업
Ⅴ-1-2. 애니메이션산업
Ⅴ-1-3. 캐릭터산업
Ⅵ. 문화콘텐츠 산업의 파급효과
Ⅶ. 우리나라 문화콘텐츠 산업의 경쟁력
Ⅷ.결론
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목적
2. 연구의 필요성
3. 연구의 범위 및 방법
Ⅱ. 이론적 배경 .......................................... p. 5
Ⅲ. 본론 ................................................ p. 5
1. 전자정부의 추진전략과 문제점
2. 전자정부 활용실태를 실제적 자료를
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