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디어 컨텐츠 저작도구 개발 동향 및 사례, 한국데이터베이스학회 국제컨퍼런스 자료집, 서울한국데이터베이스학회, 1998 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 멀티미디어의 특징과 효과
Ⅲ. 멀티미디어 시스템
Ⅳ. 멀티미디어 정보기술 동향
1. 프로토콜(HTT
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실용적 경영교육을 강조하는 특수전공(MBA program)
Ⅲ. 법학전문대학원
1. 전문화 교육
2. 법조인으로서 필요한 기술의 교육
3. 법조인으로서 가치관의 정립
Ⅳ. 문화컨텐츠관련대학원
Ⅴ. 행정대학원
Ⅵ. 관광특수대학원
참고문헌
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술하였다. 본론에서는 본격적으로 SM엔터테인먼트 회사에 대한 분석을 하였는데 이는 크게 세 가지 틀로써 분석하였다. 먼저 성장가능성과 경쟁구도에 관한 SWOT 분석과 동시에 SWOT분석을 바탕으로 SO기업대응전략을 알아보았다. Ⅰ. 서 론
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산업뿐만 아니라 관련된 콘텐츠 산업과 정보가전 제조 산업까지 활성화되는 IPTV 사업의 선순환구조를 기대할 수 있을 것이다.
참고 자료
IPTV의 문제점과 활성화 방안|작성자 까치
유비쿼터스 홈 네트워킹 서비스, 양재수, 전호인, 전자신문사,
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콘텐츠 제작 협력은 양국이 가지는 장점을 부각시키고 시너지를 기대할 수 있는 기대가 높은 산업이라고 할 수 있다.
그러나 이와 같은 협력에는 양국 간의 문화적 이해가 바탕이 되어야 한다. 협업은 결국 그 업무를 진행하는 사람들에 의해
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디지털 기술을 이해하고 활용할 수 있는 능력을 갖추어 유아의 건강한 성장과 발달을 이끌어내는 데 기여해야 한다.
디지털 기술 이해: 다양한 디지털 기술 및 플랫폼에 대한 이해와 활용 능력
교육 콘텐츠 개발: 디지털 기술을 활용한 교육
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산업경영학회지, 제13권, 제1호, pp.83-98, 2008.
5. 김민철, 김정애. (2017). 넥센타이어의 프로야구구단 네이밍 스폰서십과 기업가치의 관련성 연구. 한국스포츠산업경영학회지, 22(2), 1-18. 1.
서론
2.
본론
(1) 한국프로야구의 기업 투자 효용
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산업 및 소형 완제기 산업
Ⅲ. 기술개발과 예술영상컨텐츠
1. 단계별 요소기술
1) 제 1단계
2) 제 2단계
3) 제 3단계
2. 과제별 요소기술
1) 과제 1 : 예술 감성 기반 영상컨텐츠 제작지원 시스템
2) 과제 2 : 디지털아트를 위한 하이퍼컨텐츠
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디지털화가 가속화 될 것으로 보이며, 21세기초에는 많은 국가의 방송이 디지털화 될 것으로 예상된다. 방송의 디지털화에 의한 다채널이용을 위해서는 콘텐츠의 확보나 방송의 글로벌화를 배경으로 미디어산업에 있어서도 세계적인 규모의
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디어에 미친 영향.........................8
1) 수익 증대...........................................8
2) 소재와 프로그램 다각화...............................9
3) 스포츠 전문미디어의 등장...........................9
4) 매스미디어 중계기술발전........
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