|
디지털화, 융합, 개인화, 이동성 등 몇 개의 중요한 키워드들이 자리 잡고 있을 것이다. 미디어의 미래를 결정하게 될 주요 요인들로 디지털화의 진전, 차별화된 콘텐츠의 확보, 규제정책의 변화, 소비자의 진화 등이 될 것이다. 미디어에 산업
|
- 페이지 4페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.06.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
술종합학교와의 포맷개발을 위한 MOU 합의 등 특히 뉴미디어 콘텐츠 기획 및 포맷개발 등에 역점을 두고 관련사업을 시행하고 있다.
2. 방송영상산업의 전망
2008년 하반기에 본격적으로 시작된 IPTV서비스 외에 신규 매체와 신규 사업자의 방송
|
- 페이지 24페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2012.12.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업진흥원,「방송산업 미래비전 2012」, 2008
한국방송학회편저,『디지털방송미디어론』, 커뮤니케이션북스, 서울, 2005.
한국콘텐츠진흥원,「2009 상반기 콘텐츠산업 동향보고서」, 2009
KBI, '2008년 방송프로그램 수출입 현황’,KBI 포커스,2009.
|
- 페이지 25페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2013.04.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
콘텐츠 비즈니스 기획_마케팅_계약 프로세스, 서울 : 커뮤니케이션북스
네이버 만화 (http://comic.naver.com/webtoon/weekday.nhn)
다음 만화속세상(http://cartoon.media.daum.net/webtoon)
<2011만화 산업백서>, 2012, 한국콘텐츠진흥원
<영화산업결산보고서>,
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,200원
- 등록일 2015.07.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
대응
1. 제도적 대응
1) 세일즈 레디 가정에의 영업정보 등의 제공
2) 의사회 및 변호사회가 회원에게 행하는 회보 등 관련정보의 제공
3) 입시학원이 입시생에게 행하는 수업영상 등의 제공
2. 기술적 대응
Ⅵ. 결론
참고문헌
|
- 페이지 10페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
콘텐츠의 개념 ………………………………………6
1. 모바일 콘텐츠의 개념
2. 모바일 콘텐츠의 유형화 사례
제 2절 모바일 콘텐츠의 이용과 특성……………………………7
1. 이동전화의 유형
2. 모바일 서비스의
|
- 페이지 31페이지
- 가격 3,400원
- 등록일 2015.02.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업은 전자 기술과 통신 기술, 메카니즘, 첨단 영상 기술이 결합된다는 측면에서 technology 산업이나, 그 컨텐츠에 있어 문화에 기반한 산업이다. 문화에 의한 가치 창출적 마케팅의 전략적 사고만이 일본 시장을 공략할 수 있는 무기임을 다시
|
- 페이지 14페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2007.04.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디자인포럼, 72(0), 207-220.
-4차 산업혁명의 정의와 특징 강소제조인 https://m.blog.naver.com/sigmagil/221532184810
정광섭. (2021). 메타버스 내 음악 콘텐츠 마케팅 전략에 관한 연구 (Doctoral dissertation, 한양대학교). 1.
서론
2.
본론
1) 이론적 배경
2
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2023.05.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
원인
Ⅴ. 중국영화산업(중국영화시장)의 현황
Ⅵ. 중국영화산업(중국영화시장)의 개선 노력
1. 중국 영화시장의 규제 완화
2. 중국영화의 악재와 호재
3. 극장 원선제, 전산망 구축, 멀티플렉스 건설
4. 디지털 상영 지원
참고문헌
|
- 페이지 15페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2009.04.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업의 확대에 긍정적인 영향을 가져 올 것으로 보인다.
결론적으로 디지털 기술 개발을 통한 다양한 컨텐츠 개발과 소득의 증가는 소비자의 문화 소비의 고급화를 불러 일으켰고, 문화관련 기업들의 거대화는 문화산업전체의 크기를 성장시
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.12.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|