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전문지식 14,435건

콘텐츠의 확산성과 수용자의 반응 구조에 대한 필드워크 리서치를 진행한 바 있습니다. 본 프로젝트에서는 실제 소셜미디어 콘텐츠 분석 외에도 중소 콘텐츠 기업과의 간담회를 통해 디지털 콘텐츠가 산업적으로 어떻게 해석되고 재생산되
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  • 등록일 2025.06.03
  • 파일종류 한글(hwp)
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c. 방송 산업 유통 경로의 문제점 4. 유통 구조 해결 방안 – 대안 제시 a. 신디케이터 도입 b. 새로운 플랫폼 도입 – 인터넷 미디어 1) 외주 제작사 2) 방송 콘텐츠 유통경로 개선방안 3) 새로운 플랫폼의 등장 4) 인터넷 미디어
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  • 등록일 2017.07.11
  • 파일종류 피피티(ppt)
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산업진출 1. KT 1) 위성방송 2) 콘텐츠 사업 2. SK 텔레콤 1) 위성 DMB 2) 콘텐츠 사업 3. 데이콤 1) 파워콤 2) 콘텐츠 사업자와의 전략적 제휴 4. 하나로텔레콤 Ⅴ. 통신사업자의 청소년 이동전화 문화형성 1. 청소년 정보화를 위한 사회공헌
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  • 등록일 2013.08.14
  • 파일종류 한글(hwp)
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산업자원부, 2006 홍현기, 한국 e-Biz시장의 핵심성공요인 성숙도 측정, 한국콘텐츠학회, 2007 Ⅰ. 서론 Ⅱ. E-BIZ(인터넷비즈니스, 이비즈니스, E비즈니스)의 의미 Ⅲ. E-BIZ(인터넷비즈니스, 이비즈니스, E비즈니스)의 필요성 1. 디지털시대
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  • 등록일 2013.11.08
  • 파일종류 한글(hwp)
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산업이 마음의 산업으로 이동한 것이다. 이른바 '디지털 컨버전스'의 미래가전 상품 역시 마음 산업으로의 이동을 가속화할 것이다. 디지털은 본질상 기술융합이 아니라 감성융합이기 때문이다. 바야흐로 '마음산업시대(The Age of Mind Industry)'
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  • 등록일 2005.03.16
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다양성 3. 노출 다양성 Ⅶ. 향후 방송정책의 방향 1. 방송?통신정책 일원화의 시기 2. 위성방송의 출범과 부가서비스의 전망 1) 데이터방송서비스 2) 국내 방송?통신 산업의 디지털화에 다른 부가서비스 전망 Ⅷ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2008.09.03
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콘텐츠 확보 2) 방통위, 스마트TV 관련 규제정비 필요성 3) 유료 방송사업자는 무료 콘텐츠 확산에 대비한 고품질 서비스 개발에 주력할 필요 Ⅶ. 전 세계 스마트TV 시장 분석 1) 애플TV 2) 구글TV 3) 삼성 파브 스마트TV 4) LG 인피니아 스마트
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  • 등록일 2011.02.14
  • 파일종류 한글(hwp)
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1. 언택트(untact)의 의미 2. 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등 1) 제지업(택배 박스) 2) 온라인 마켓 3) 택배 물류 서비스산업 4) 온라인 교육 콘텐츠 (1) COVID-19 이후 교육 (2) 비대면 학습 3. 시사점 Ⅲ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2021.04.07
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술의 꾸준한 발전과 창의적인 게임컨텐츠 개발 등으로 온라인게임의 성장은 더욱 가속화될 것이라 예측되고 있기 때문에 앞으로 보다 큰 규모의 시장으로 성장할 것으로 기대된다. 1. 온라인 게임 산업의 특징과 시장 현황 2. 리니지 I의
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  • 등록일 2004.07.16
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콘텐츠학회 논문지, 14(11), 1049-1060. 2023년 푸드마케팅 기말시험과제 1. 식품 브랜드의 필요성을 생각하며, 다음의 각 문제에 대한 답안을 작성하시오. 1) ① 브랜드, ② 브랜드 이미지, ③ 브랜드 스토리텔링을 설명하시오. 2) 식품 또
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  • 등록일 2023.05.09
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