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1. 실험 목표
상과 물체 사이의 거리를 측정함으로써 2개의 볼록렌즈의 초점거리를 구한다.
Bessel의 이론을 이용하여 볼록렌즈, 그리고 볼록렌즈 오목렌즈 혼합한 렌즈의 초점거리를 구한다.
다음의 광학 기구들을 만든다.
-Slide projector, Micro
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전반사와 초점거리
실험 목적
• 실험을 통해 반사의 법칙과 굴절의 법칙
전반사를 이해한다.
• 렌즈의 초점거리를 결정하고 렌즈에 의한
상의 배율을 측정한다.
실험 이론 – 반사와 굴절
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렌즈1의 후면 곡률반경을 잰다. (후면 곡률반경에서 평평한 면의 곡률반경을 뺀다.)
-볼록렌즈2도 위와 같이 한다.
-공식에 수치들을 넣어서 계산한다.
②얇은 렌즈로 초점거리 (결상 결합)
ⅰ) 렌즈 1개일때
-광학대의 양 끝에 스크린과 십자 눈
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렌즈에 표시된 촛점거리와 식 (4)를 사용하여 얻은 촛점거리를 비교한다.
9) 확대된 상과 축소된 상의 크기와 물체의 크기로부터 구한 렌즈의 배율()과 물체와 상의 거리로부터 구한 렌즈의 배율()을 비교한다.
10) Convexity가 다른 렌즈로 실험을
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용한 볼록렌즈를 함께 사용하여 초점거리를 측정한다.
1.실험A에서와 같이 볼록렌즈를 두고 스크린에 선명한 상이 맺히게 한다. 이때 스크린을 뒤로 움직일 수 있도록 공간을 둔다.
2.렌즈와 스크린의 위치를 측정한다.
3.볼록렌즈와 스크린
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실험한 값으로는 같지 않게 나오게 되는데 이는 아마 실험에서 오차가 생겨 이러한 결과가 나오게 된 것이다.
5. 검토 및 토의
굴절의 법칙을 통해서 기초 렌즈 방정식을 알수있다. 광원으로부터 렌즈까지의 거리가 즉 do 가 작을수록 di의 거리
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실험장치 및 방법
- 이번에도 매뉴얼을 참고하여 실험에 임하면 되므로 설명은 생략하도록 하겠다.
5. 참고문헌
§ 네이버 백과사전 (초점거리의 정의, 렌즈의 정의)
§ 최신기하광학 (1993년) 1. 실험목적
2. 배경이론
3. 핵심이론
4. 실
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실험장치를 한다.
(이때 광축을 맞추는 것이 중요하다.)
①우선 광원과 스크린 사이에 청색필터, 평행렌즈, 구면수차판, 검사렌즈, 스크린 순서로 설치한다.
②렌즈사이의 거리는 빛의 광량을 조절하기 위해 적절한 초점거리를 생각해 간격을
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실험 목적
실험을 통해 굴절과 반사, 수차 등 빛과 렌즈의 특성에 대해 알아본다.
*실험 원리
1)렌즈의 원리
○ 평행광이 볼록렌즈를 통과하면 한 점에서 초점을 맺게 된다.
○ 렌즈로부터 그 렌즈의 초점거리만큼 떨어진 곳에서
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렌즈는 초점과 곡률을 가지는데 곡률반경은 초점의 2배에 가까운 값을 가지게 되었다. 다음으로 빛의 굴절의 특징이었는데, 고등학교 때에 배웠지만 그 법칙의 이름을 모르고 있었던 \'스넬의 법칙\' 그 법칙을 응용하는 실험 또한 이론을 실
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