|
합격
데 뷔 : 2000년 8월 25일, 1집 ‘ID Peace B’ 발표
취 미 : 음악 듣고 따라부르기, 영화감상
특 기 : 힙합댄스, 일본어, 영어회화 주제선정 이유
음반시장 분석
㈜ SM 엔터테인먼트
초기일본진출사례 – S.E.S
보
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.07.23
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅 선두주자
3. 코카콜라 - 스포츠 마케팅
4. 월마트 - 유통혁명 신화
5. 모닝 365 - 오프라인 유통망 점목
6. 페덱스 - 첨단 물류 관리
7. 베니건스 - 외식업계 사이버 마케팅 독주
8. 도미노피자 - 한국적인 배달
9. LG전자 세탁
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.11.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트가 부상하면서 소비자들에게 더 이상 단순한 소비의 개념이 아닌 즐거운 소비를 만들어주는 엔터테인먼트 소매마케팅 전략의 필요성이 대두된다.
4.수도권 이외 지역의 브랜드 인지도 향상 전략
수도권 이외 지역에 매장을 더
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.05.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트?
- 엔터테인먼트 업계에서 영향력 있는 인물?
- 엔터테인먼트 산업 개요 (1) (2) (3)
- 엔터테인먼트 산업 범위 (1) (2)
- 엔터테인먼트 사업 전략 (1) (2)
- 엔터테인먼트 기업 우회상장 사례 (1) (2)
- 엔터테인먼트 기업 사
|
- 페이지 17페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2006.06.07
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트 업체와 제휴 다양한 컨텐츠 서비스 모바일 세이클럽을 통한 컨텐츠 제공 차별화된 게임 서비스 발굴 1. 일반현황
- Mission & Goal
- 상황분석
- SWOT
2. 마케팅 목표 및 전략
- 마케팅 목표
- STP전략
- 마케팅 믹
|
- 페이지 32페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2006.06.07
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
>
1. 기업소개
2.나이키의 발전 과정
3.나이키의 촉진 전략
1)스타마케팅
2)광고전략
4. 결론
<네이버>
1. 기업소개
2. 네이버의 발전과정
3. 외부 환경 분석
4. SWOT 분석
5. STP 전략 분석
6. 4P 마케팅 믹스 네이버 VS 엠파스
7. 결 론
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.06.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트 요소를 통한 인간의 기본적 욕구를 충족
4. 디지털 카메라와 핸드폰 카메라 등 디지털 제품 보급의 확대
5. 싸이월드 서비스 자체의 우수성
VI. 싸이월드의 컨설팅 방안
1. 소비자의 욕구충족을 위한 마케팅활동
2. 판
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.07.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
국내 화장품 산업의 위기
◆ 프랑스 진출
1) 프랑스시장 진출 배경
2) 프랑스시장 진출 개요
3) 태평양의 실패 사례 및 원인분석 - SOON, LIRIKOS
4) Lolita Lempicka 의 탄생과 성공전략 분석
5) Lolita Lempicka 진출의 성과
◆ 결 론 & 향후 과제
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.06.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅이 필요한 관련 상품 유통업체 상권에 어울리는 맞춤업종을 찾으려는 창업자들에게 도움을 주고 있다.
GIS를 이용한 예를 살펴 보면...
① MP3 Player 나 게임기 등 휴대용전자제품을 판매하려면 아무래도 이동족이 타겟이 되겠다. 이동족
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2007.07.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
제공해 주는 종합 엔터테인먼트 대표적 기업으로 성장하기를 기대해 본다. 1. 브랜드 전략
2. 고객만족 전략
3. Local Area Marketing 강화
4. 차별화된 마케팅 전략
⑴ 상품 전략
⑵ 가격 전략
⑶ Sales Promotion 전략
5. 경영 성과
|
- 페이지 4페이지
- 가격 900원
- 등록일 2006.11.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|