|
1986
노장오 : 브랜드 마케팅, 사계절, 1994
월간 스포츠 마케팅, 엠부쉬 마케팅의 개념과 사례, 2001
엔터테인먼트 산업 현황, 2001
앨리버만·패트리샤에스게이트, 엔터테인먼트 마케팅 혁명, 아침이슬, 2003
이영두 : 문화산업 경영전략, 삶과 꿈, 20
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.03.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
1), 엔터테인먼트 쇼핑몰의 등장
이태희(1996), 관광산업발전론, 일신출판
엔터테인먼트 마케팅 혁명, 아침이슬
정해승(2006), 엔터테인먼트 경제학, 휴먼비즈니스
한창완(1998), 애니메이션 경제학, 서울 : 커뮤니케이션북스 Ⅰ. 엔터테인먼트
|
- 페이지 12페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.03.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
14년 8월 15~16일 ‘AIA 리얼라이프 : 나우 페스티벌 2014’
세계적인 팝스타 레이디 가가와 YG패밀리가 한무대에서 서게 된다.
주최측 ‘라이브네이션의 글로벌 네트워크와 YG엔터테인먼트의 콘텐츠 파워를 활용해
동,서양 대표 톱 아티스트가 함
|
- 페이지 17페이지
- 가격 4,500원
- 등록일 2014.07.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
1명, 펀드매니저의 투자비밀, 한국경제신문사, 2010 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 네티즌펀드(엔터테인먼트 펀드, 엔터펀드)의 도입과 발전
1. 도입단계
2. 투자수단으로의 발전
3. 정리
Ⅲ. 네티즌펀드(엔터테인먼트 펀드, 엔터펀드)의 투자회수
1. 정
|
- 페이지 13페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.08.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트 산업 시장은 괄목할만한 성장을 거듭하고 있다. 과거 실미도와 태극기 휘날리며의 극장 관객 1천만 명 돌파, TV프로그램 대장금의 시청률 60% 육박, 한류 열풍에 힘입은 문화 컨텐츠의 수출 증대, 한국 영화감독들의 잇따른 해외
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.03.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
1), 브랜드 자산 가치, 마케팅 10월호
박찬수(2000), 마케팅 원리, 서울 : 법문사
안영면(2002), 21세기 관광마케팅론, 동아대출판부 Ⅰ. 엔터테인먼트마케팅 - 광고
1. 광고 전략
1) 광고목표의 설정
2) 광고대상
3) 광고컨셉트
4) 광고예산설정
|
- 페이지 14페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2010.03.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트 산업, 김영사
◎ 상공회의소, 신유통 시설의 조성방안
◎ 삼성경제연구소, 한국 대중문화산업 발전전략, 1999
◎ 엔터테인먼트 마케팅, 한올출판사
◎ 이영두, 문화산업 경영전략, 삶과 꿈, 2000
◎ 한국첨단게임산업협회, 온라인
|
- 페이지 6페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.12.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
150만 달러, <스캔들>이 미니멈 개런티 170만 달러에 각각 일본으로 수출되는 개가를 이룩했다. 국제 영화제에서도 씨제이 엔터테인먼트 영화들은 좋은 성과를 보여, 2000년 칸느 비평가 주간에 <해피엔드>가, 베니스 영화제 경쟁부문에
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.06.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
11~67
홍종필(2004), 엔터테인먼트 산업과 브랜드 마케팅
Al Lieberman Patricia Esgate(2003), 엔터테인먼트 마케팅 혁명, 도서출판 아침이슬, pp 5~468
Bernd H. Schmitt(2002), 체험마케팅, 세종서적(주), pp 5~63
http://www.brandcareer.com
http://www.kmarketing.co.kr
http://www.lge
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2011.09.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트 상장사 전체의 매출 증가율은 13.2%로 전체 상장사 평균(13.1%)과 비슷했다. 2009년 이후 전체 상장사 평균을 큰 폭으로 웃돌던 성장세가 한풀 꺾였다.
문화 엔터테인먼트 산업은 높은 매출을 기록하였지만 과거에 비해서 성장력은
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2013.05.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|