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미디어, 위정현, 2006
▷ 2008 게임백서, 문화체육관광부·한국게임산업진흥원, 2008 1. 기업 선정 이유
2. 엔씨소프트의 중국진출 개요
3. 중국게임시장 분석
1) 시장규모
2) 중국시장이 가지고 있는 기회요인
3) 중국시장의 위협요인
4.
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미디어
박문복, 2005, 대중국, 성공 전략을 세워라, 원복
삼성증권 리서치 센터 기업분석 자료(2002)
농심 설명회 프리젠테이션 자료(2001)
농심 홈페이지 (http://www.nongshim.co.kr)
농심 국경 프로젝트 자료(http://www.freechal.com/nongshim/) Ⅰ. 서론
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정보화 사회의 불평등, 정보화 사회의 이해 정보화 사회학회(편), 1998
김형철, \'정보화 사회의 윤리\', [철학과 현실] 통권 30호
김종율, \'정보화시대의 저작권보호\', [정보화로 가는 길], 1998
방석호, “우리나라 멀티미디어 관련 법제의 개편방
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기업의 내부적 운영(operation)을 위해 정보 기술을 받아들여 왔다[Rayport, 1995]. 그러나 많은 사람들이 전자적으로 통신을 할 수 있음으로 해서 기업의 전략은 새롭게 바뀌어야만 했으며, 정보의 혁명도 새로운 국면으로 접어들고 있다고 볼 수 있
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미디어저작기술워크샵자료 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 뉴미디어의 등장
Ⅲ. 뉴미디어의 개념
Ⅳ. 뉴미디어의 종류
Ⅴ. 뉴미디어의 특성
1. 미디어의 통합과 통신기술의 융합
2. 기술의 디지털화
3. 정보교류의 `쌍방향성`과 수용자의 선택성
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기업이 느낀 공유 오피스의 특징”, https://brunch.co.kr/@choikyunghe/13
“패스트파이브 입주기업 후기”, http://www.fastfive.co.kr/andamiro/
“wework 어플”, https://www.wework.com/ko-KR/plans
“오피스 소음”, https://brunch.co.kr/@dooook/54 I. 연구의 목적 및 필요성
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미디어 정책 이슈, 정보통신정책연구원, Premium Report, 2012.
함유근채승병, 빅 데이터 경영을 바꾸다, 삼성경제연구소, 2012. 1. 빅데이터이란?
2. 빅데이터 출연 배경
3. 빅데이터의 구성요소와 특징
4. 빅데이터 분석기술
1) 텍스트 마이
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센터 개설- 매일경제 2001.9.27 Ⅰ. 기업의 국제화
1. 기업의 국제화 및 동기
2. 기업 국제화의 마케팅
(1) 표준화
(2) 현지화
3. 노키아의 국내진출 마케팅 방안
II. 노키아 와 애니콜
1. 노키아의 연혁
(1)1865~1960년
(2)1960~1980년대
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정보 검색
(3) DIY 시스템
2) 알리익스프레스의 모방불가능성이 존재하는 강점
(1) 제품 현지화
(2) 100% 환불을 통한 고객 상호작용
(3) 저렴한 노동력의 대량 생산
3) 네오팜의 모방불가능성이 존재하는 강점
(1) 독자적 유통
(2) 특허
(3)
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미디어 제작자(Digital Media)
Ⅲ. IT인력(정보기술인력)의 필요성
1. 현재 우리나라의 경제현실 및 이에 따른 고급 IT 인력의 중요성
1) 정보통신산업
2) 우리나라의 정보통신분야의 경쟁력
3) 국가경제에 미치는 고급 IT 인력 양성의 중요성 증
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