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업으로 변신』
3) 소니의 미국에서의 확장 과정
▣ 21C의 소니 ▣
1. 소니의 21세기 비젼
2. eSony - 『소니의 e비지니스』
【 Part Ⅱ 소니 - 한국시장 공략 】
1. 소니의 새로운 개척시장 - 한국 『소니코리아』
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업 선정 이유
2. 기업 소개
1) 연혁
2) 비전
3) 경영이념
3. 성공요인: 첨단 시스템과 고객중심주의
1)첨단 물류 시스템을 통한 고객 만족
(1) 유비쿼터스, 혁명이 시작됐다
(2) e투데이 시스템
(3) 다양한 시스템의 개발
① 전자서명
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홈(Digital Home)프로젝트
3)광주과학기술원(KJIST)의 UbiHome 프로젝트
4) 연세대학교 U-Campus 프로젝트
5) 제주도 U- city 프로젝트
6)상암동 DMC(Digital Media City)프로젝트
*유비쿼터스 사회 구현을 위해 정보 통신부가 추진하는 중점 사업
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사업비
항
“해피타임 인 코리아 ”
목
세목
계
산출근거
예산조달 계획
신청금액
비율
(%)
자부담
비율
(%)
자부담
재원
총 계
인건비
담당 인력 휴일 근무 수당
2,400,000
담당인력 2명*1시간 5,000원*1일
4시간*월 5일*12개월
1,200,000
100
1,200,000
100
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korea.or.kr
◈ 한국관광호텔업중앙회 http://www.hotelskorea.or.kr
◈ 다음 까페 자료실http://cafe.daum.net/cybertourism
◈ 네이버, 엠파스 지식인 1. 하얏트의 소개
2. 하얏트 호텔의 성장과정
3. 하얏트 호텔의 브랜드
1) 그랜드 하얏트(Grand Hyatt)
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업이라고 볼 수 있다. 코스닥 등록은 기업을 공개하는 것이다. 진정한 코스등록닥 성공은 등록에 성공하는 것이 아니라 등록 후 성공기업으로 남는 것이다
참고문헌
코스닥시장 IT기업의 현황과 주요 특성
정보통신정책연구원 | 김이영 | 2003
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코리아는 다양한 분야에서 최첨단의 기술력을 바탕으로 활약하고 있다.
반도체를 비롯하여 센서.제어부품, RFID에서 총 500여명의 직원들이 일하고 있으며 2004년도에는 약 1조 3962억원의 매출을 기록했다.1977년 1월 한국에서 반도체 OEM사업을 위
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업인증제도의 실효성을 높이기 위한 정책발표가 있었는데, 국가 지자체가 공급하는 물류단지 등 시설에 우선입주권의 부여, 물류시설 및 물류정보시스템 구축시 자금지원과 종합물류기업에 대한 통관업 허용 및 글로벌물류인력 육성을 위한
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정보 통신부가 추진하는 중점 사업
1)u-코리아 선도
2)IT산업 경쟁력
3)통신·전파방송 서비스 고도화 강화
4)글로벌 IT협력 강화
5)우정서비스 및 업무 프로세스 개선
4.교육에도 유비쿼터스 시대 도래
5.유비쿼터스의 장단점
1)유비쿼
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업의 정의
1-1 1인기업의 개념적 정의 및 현 실태
1-2 1인기업과 혼용되고 있는 용어
본론.
1. 정보화 사회도래에 따른 소비자 변화
2. 1인 기업의 등장배경
2-1. 1인 기업이 소비자에게 끼치는 영향
3. 1인기업의 사례
4. 1인 기업
1인기업 정의, 개념적 실태, 1인기업의 개념적 정의, 실태, 용어, 1인 기업 등장배경, 소비자에게 끼치는 영향, 1인 기업의 사례, 영향,,
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