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주 드레스, 지니 쿠키병 등의 보조상품 판매로 10억 달러 이상의 수익을 올렸으며, 비디오게임은 1993년 한 해에만도 3백만 개를 팔았다고 한다.
1994년 8월24일자로 2억 5천 3백 5십만 달러의 흥행수입을 올린 <라이온 킹>도 비디오나 관련 게
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디자인 교육 연구 : 특성화 고등학교를 중심으로> 국민대학교 2016 국내석사
임수현 <행동주의 학습이론의 뇌과학적 이해와 교육적 시사점> 서울교육대학교 교육대학원 2010 국내석사
조선미 <비고츠키(Vygotsky)의 \'근접발달영역(ZPD)\'
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린 저, 역사 속의 우리옷 변천사, 전남대학교출판부 2009
김정호 저, 우리 옷 역사 2000년, 글누리 2012 1. 개항 후 (1890 ~ 1910)
2. 일제 시대 (1910 ~ 1945)
3. 해방 후 (1945 ~ 1960)
4. 박정희 정권시대 (1961 ~ 1980)
5. 영 패션시대 (1981 ~ 1990)
6. 탈
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디자인이음
ⅲ. 박정아(2010), 홍차 다이어리, 혜지원
ⅳ. 박정동(2011), 나는 왜 홍차에 열광하는가, 티움
ⅴ. 최예선(2009), 홍차 느리게 매혹되다, 모요사
ⅵ. 츠노야마 사가에 저, 서은미 역(2001), 녹차문화 홍차문화, 예문서원 Ⅰ. 서론
Ⅱ.
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디자인 개발에 관한 연구:히스패닉을 대상으로 (정재진)
논문 - 미국 내 히스패닉 인종의 사회적 현황과 문화적 정체성 (한국 라틴아메리카 학회)
동향자료 - 떠오르는 거대시장 미국의 히스패닉을 잡아라 (KOTRA)
동향자료 - 美, 7명중 1명은 히
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주로 구성되어 있으며, 이의 균형관리가 곧 기업체질강화책의 기본인 것이다.
참고문헌
◇ 니시무라 아키라 저, 권성훈 역, CEO의 다이어리엔 뭔가 비밀이 있다, 디자인하우스, 2001
◇ 송재상, 최용대 외 1명, CEO플랜의 모든 것, TAXDOWN, 2012
◇ 토
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디자인 대학원 석사논문, 1999
◈ 파버비렌, 색채심리, 동국출판사, 1985
◈ 하용득, 한국의 전통색과 색채심리, 서울 : 명지출판사, 1989 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 색채심리의 배경
Ⅲ. 색채심리의 발달단계
1. 알슐러와 해트윅(Alschuler and Hattwick)의 연
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린 마케팅 - 신용필, 전동균, 거름, 2008
일본 온라인 게임 시장동향 - KOTRA, 2007
나이키의 상대는 닌텐도다 - 정재윤, 마젤란, 2006
세계 500대 브랜드 사전 - 토리 차르토프스키, 박희라 역, 더난출판, 2006 1. 닌텐도 소개
2. 환경 분석
3. SWOT
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린 마케팅 - 신용필, 전동균, 거름, 2008
나이키의 상대는 닌텐도다 - 정재윤, 마젤란, 2006
보랏빛 소가 온다. - 세스 고딘, 이주형 역, 재인, 2004
게임왕국 - 다키타 세이치로, 김상호 역, 게임문화, 2001 1. 닌텐도 소개
2. 환경 분석
3. SWOT 분
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디자인
① 스스로 최적의 의료 선택에 참여 협력
② 스스로의 의식적인 건강관리 지원
글로벌 헬스 리더
① 건강 위기관리 체제 확립
② 일본이 글로벌 정책 수립(rule making) 주도
③ 보건의료의 글로벌 전개 추진
참고문헌
위키백과
최신 지역
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