|
서론
1. HP와 컴팩의 합병 계기
2. 양사 합병의 기대효과
Ⅱ. 본론
1. 컴팩 인수합병에 대한 사전조사와 준비
2. 인수합병 조건
3. 컴팩과의 인수합병에 대한 문제점
4. 추진과 시행
Ⅲ. 결론
1. 성공인가 실패인가
2. 요약 및 정리
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2007.11.13
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마이크로월드인 LOGO의 주된 사용이 기하와 대수에서만 이루어져 왔었고, 이에 대한 연구와 LOGO 환경들이 많은 데 비해서 순열 조합 문제와 관련해서 만들어진 환경들은 찾아보기가 힘들어서 아이디어를 생각해 내는 것이 힘들었다. 하지만 tre
|
- 페이지 12페이지
- 가격 400원
- 등록일 2004.07.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
mode
소비전력이 중간쯤 되는 일반적인 타입
INTOSC mode
내부에서 “IRCF”를 조정하여 8MHz~125KHz를 이용하는 것이다.
LFINTOSC
내부에서 “IRCF”를 조정하여 이용하지만 31KHz의
주파수만을 이용하는 것이다.(주로 watchdog 사용 시에 이용.)
1. Explain th
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2021.02.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마이크로 지역사회복지의 중요성이 증대될 것이라고 예상할 수 있다는 것이다. 그렇기에 이러한 지역사회복지 모형의 보완과 발전은 다양성을 수용하는 방향으로 이루어져야 할 것이다.
참고문헌
이양훈·김준환 외 3명, 지역사회복지론, 창
|
- 페이지 5페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2023.05.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
학습정리
1. 웹 브라우저의 개념을 알아 두시고, 웹 브라우저를 종류별로 구분하여 공부합니다.
2. 각 종류별 웹 브라우저의 특징을 염두하시고 공부합니다.
3. 인터넷 익스플로러 6.0의 새로운 기능과 향상된 기능을 알아 두도록 합니다.
|
- 페이지 41페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2011.04.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
것이다. 1. 인공지능 AI 정의
2. 인공지능기술 기법소개
3. 인공지능기술 활용사례 연구
4. 인공지능 도입 찬반논쟁 분석
(1) 찬성 측 주장정리
(2) 반대 측 주장정리
5. 인공지능기술 기업적용사례 연구
6. 결론 및 향후시사점
|
- 페이지 7페이지
- 가격 3,900원
- 등록일 2023.11.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마이크로머시닝 기술에 의해 제조된 집적화 회로부는 한 변이 2~3mm정도 이며, 패키징된 후에는 실제 부품은 8~9mm 내에 구현이 가능함으로 소형 경량화의 장점을 갖고 있다. 자동차 산업에서 센서가 갖는 재현성과 가격은 가장 큰 문제이며, 반
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2011.06.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정리하고 있다.
성공적인 기술은 자연스럽게 모든 생활 반경의 변화를 가져온다. 경영은 그 기술이 고객의 일상에 잘 녹아들게 만드는 것이기도 하다. 고객의 일상에 녹아든 변화는 혁신적인 기술의 결과를 나타내는 것이며 나아가 경영인의
|
- 페이지 8페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2022.09.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정리국, 참고봉사국, 정보처리국, 기획감사담당관, 총무과 등이 있다.
국회도서관은 인문*사회과학분야를 중심으로 120여만권의 일반도서를 비롯하여 13,700여종의 국내외 정기간행물, 810여종의 국내외 신문, 그밖에 마이크로필름*비디오테이
|
- 페이지 6페이지
- 가격 500원
- 등록일 2008.03.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정리
1. 인공지능
- 인공지능은 인간의 지능적 행위를 시뮬레이션 하는 개념과 방법들에 관한 컴퓨터의 한 분야
- 초기의 인공지능 : 바둑, 체스 등에 응용
- 인공지능의 발전 : 실생활에 응용되기 시작하여 비약적으로 발전 (신경망, 퍼지, 패턴
|
- 페이지 56페이지
- 가격 1,200원
- 등록일 2011.05.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|