• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 22,428건

공연 환경이 다양하기 때문에 오히려 실내극보다 더 연출가의 상상력이 비집고 들어갈 소지가 넓으며 그만큼 창작의 재미와 보람을 느낄 수 있다. 아직까지는 거리극을 정당한 공연 장르로 인정해주지 않는 풍조가 있어서 예술 작품으로 옳
  • 페이지 22페이지
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2012.12.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
인터넷 방송의 의미와 전망, 교육방송과 멀티미디어, 2001 박석규 / 교육방송 프로그램 활용을 위한 방송 활용 수업, 서울 : 양서원, 1998 홍인택 / 방송수업의 방향과 실제, 서울 : 형성출판사, 1995 한국교육개발원 / 교육방송 프로그램의효율화
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.09.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅 변화는 조직구조의 변화뿐만 아니라 조직성원의 마인드 변화 및 기업문화의 재정립 역시 요구하고 있다. 즉, 특정부서 중심의 사고에서 전사적 이익이 우선하는 방향으로 전환되어야 하고 고객에 대한 가치창출 및 제공을 기업활동을
  • 페이지 14페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2012.11.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅관리 Ⅳ. 기업인재관리 1. 미 IT업계 기술인 우대 2. LG텔레콤, 「사내 스카우트 열풍」 3. 삼성SDI, 인터넷 인사시스템인 「사이버 인사」(http://www.samsungsdi.net) 4. 구직자의 MIND에 체화하라 5. 우수연구원 확보?유지 위해 벤처 40%가 스
  • 페이지 15페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2013.07.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅 변화는 조직구조의 변화뿐만 아니라 조직성원의 마인드 변화 및 기업문화의 재정립 역시 요구하고 있다. 즉, 특정부서 중심의 사고에서 전사적 이익이 우선하는 방향으로 전환되어야 하고 고객에 대한 가치창출 및 제공을 기업활동을
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2007.03.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅에 있어서 매너리즘에 빠진 우리나라 기업들에 유니클로가 좋은 자극제가 되었으면 한다. <참고자료> www.uniqlo.co.kr www.seri.org www.apparelnews.co.kr www.fashionchannel.co.kr www.fashionbiz.co.kr www.fastretailing.com www.koreafashion.org www.kaia.or.kr www.qrsc.or.k
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2010.12.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
인터넷 광고비의 변화가 방송광고 시장에 미치는 영향 분석》 - 여송필 연구위원 : 《비하인트마케팅》- 심리마케팅연구회 : 《소비자는 무엇으로 사는가?》- 니콜라 게겐 : 《제 42호 광고비평》- 국민일보 Ⅰ. 서론 1. TV광고의 영향력
  • 페이지 3페이지
  • 가격 700원
  • 등록일 2010.07.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
인터넷 가상공동체에 관한 연구 : 수익적 측면을 중심으로, 단국대학교 정보통신대학원 석사논문 소화(2000), 사이버 공동체의 개념과 특성, 한국 문화인류학의 이론과 실천 윤영민(1999), 가상공동체의 공동체성, 한국사회학회 추계특별심포 지
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.10.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
인터넷 쇼핑몰과 소비자 구매의도에 관한 연구, 경영학 연구 - 전병화(2011), 가상현실 기술의 발전방향, 한국정보통신기술협회 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 가상현실(인터넷)의 개념 Ⅲ. 가상현실(인터넷)의 특성 1. 시뮬레이션(simulation) 2. 상호작용
  • 페이지 11페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1) 종목소개   2) KT&G 스포츠계 ‘큰 손’ 급부상   3) 후원업체와 스폰서  3. KT&G 농구단의 운영 방식   1) 창단 배경   2) marketing mix를 통한 분석(제품, 가격, 장소, 촉진, PR)   3) 운영 마인드에 대한 문제점 Ⅲ. 결론
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2014.06.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top