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종류
(2) 게임 산업의 특성
(3) 게임 산업의 현황과 추세
(4) 한국 게임 산업의 경쟁력과 문제점
(5) 게임 산업의 파급 효과
(6) 기타 게임 관련 산업
3. 결 론
(1) 우리나라의 게임산업 발전 전망과 전략
(2) 게임 산업의 발전 전략과 처방
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스포츠서울 "화장품 시장 초저가 돌풍"(2004. 3. 26) <서비스 - STARBUCKS >
Ⅰ. 서론
• 스타벅스 선정동기 및 조사방법
• 스타벅스 소개
Ⅱ. 본론
• SWOT분석
• SWOT 분석에 따른 세부전략
Ⅲ. 결론
• 참고사이트, 문
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마일리지 프로그램 ■ 항공사, 렌터카, 호텔 등과의 연계 ■ 마일리지 누적을 통한 보너스 항공권 구매 Austrian Airlines 소개
I. 오스트리안 항공 그룹
II.. 오스트리아 항공의 전략
III. Focus East 제휴현황
I. 스타 얼라이언스
II.. 마일즈
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사회주도층 어필
5) 동남아 문화시장에 대한 치밀한 분석과 전략 방안
6) 한류 열풍의 장기적인 관리와 지원
7) 汎아시아,脫아시아로 한류 범위 확대
3. 한류열풍의 향후 전망
Ⅸ. 한류현상의 시사점과 의의
1. 시사점
2. 의의
Ⅹ. 결론
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항공편으로 여행 혹은 갈아탈 수 있음 서론
• 선정 이유
• 기업 소개 및 현황
본론
• 환경분석
• SWOT 분석
• 외, 내부 마케팅 분석
• STP 분석
• 경쟁사 비교 분석
결론
• 대응전략
• 맺음말
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파급효과
1. 소비활동의 변화
2. 기업활동의 변화
3. 시장구조의 변화
4. IT와 거시경제
Ⅴ. 정보통신산업의 현황
1. 정보통신 산업의 발전추이
2. 국민경제에서의 정보통신 산업의 위상
1) 경제성장
2) 설비투자
3) 수출입
4) 고용
Ⅵ.
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전략을 다변화하고 있다. 먼저, 대형화 전략은 영화, 드라마, 애니메이션의 디지털 영상 시장에서 이미 나타나고 있다. 최근의 공중파 TV 드라마는 이전과는 달리 막대한 제작비 투입, 해외 현지 촬영 비율의 증가, 스타들의 대거 기용 등을 통
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))
3. SWOT 분석
4. 내적 환경요인
5. 외적 환경요인
6. STP: 세분화
7. STP: 표적시장
8. STP: 포지셔닝
9. 차별화 전략
11. 브랜드 무한도전 : 도전, 창의, 변화
12. 브랜드 자산
13. 브랜드 지각도
15. 스타 마케팅
16. 사업의 다각화
17. 비판
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효과성
3. 국제회의 산업의 기능 및 역할
1) 컨벤션산업의 기능
2) 컨벤션 산업의 역할
4. 국제회의 산업의 분류
1) 회의 형태에 따른 분류
2) 회의 주체에 따른 분류
5. 국제회의 산업 개최의 파급 효과
1) 경제적 파급효과
2) 정치적 파
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(비지트 프로젝트)를 펼치기도 하고, 집에서 원하는 안경을 무료로 착용해볼 수 있는 홈트라이 서비스를 진행했었다. 1.주제 선정배경 및 기업 소개
2.젠틀몬스터의 환경 분석
3.젠틀몬스터의 마케팅 전략 분석
4.젠틀몬스터의 성공요인
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