|
스타 리오넬 메시를 광고 모델로 활용해 큰 성공을 거뒀다. 아디다스는 자사 광고를 통해 선천적인 장애를 이기고 세계 최고 선수가 된 메시의 이야기를 전달함으로써 자사 브랜드 및 상품에 대한 신뢰도를 높였다.
Ⅹ. 스포츠, 마케팅 믹스
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2016.09.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
스타크래프트 4C
3) WOW STP
4) 마케팅 전략
4. 향후전망
1) 스타크래프트2 전망
2) 중계권 논란
|
- 페이지 48페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2008.06.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전략 ……………………………………………… 17
2) 촉진 전략 ……………………………………………… 19
3) 위기관리 전략 ………………………………………… 20
제2절 스타 매니지먼트 ……………………………………… 21
스타 개념, 매니지먼트 유래, 스타 매니지먼트의 개념, 유래, 연예, 마케팅 성공사례, 성공요인, 전략, 경영, 마케팅, 변화, 특징, 현황,,
|
- 페이지 82페이지
- 가격 3,800원
- 등록일 2012.06.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
"면서 "비싼 TV 광고보다 더 나은 광고 효과를 보고 있다"고 말했다. 제 Ⅰ 장 서 론
제 Ⅱ 장 월드컵 마케팅
1. 월드컵의 상품성
2. 월드컵과 공식 후원사
제 Ⅲ 장 기업들의 실제 사례
제 Ⅳ 장 결 론
참고문헌
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2004.07.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
효과 불황기 알뜰광고' 1997년 5월 7일 Ⅰ. 서 론
1. 연구의 의의와 목적
2. 연구방법
Ⅱ. IMC 전략 (통합적 마케팅 커뮤니케이션)
1. IMC의 이론적 고찰
가. IMC의 정의
나. 마케팅 커뮤니케이션도구
다. IMC의 등장배경
라. IMC의 개념
|
- 페이지 22페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.03.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅 활동과의 시너지 창출을 위한 노력이 거의 행하여지지 않고 있으며, 스폰서십 효과에 대한 분석도 거의 이루어지고 있지 않다. 이렇게 우리나라 스포츠 마케팅의 성장 잠재력은 매우 큰 반면 이를 전략적으로 이용할 수 있는 기업의
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.03.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
스타항공 기본정보
ⅱ) 이스타항공 연혁
ⅲ) 보고서 목적
Ⅱ. 본론
ⅰ) 이스타항공 미션&비젼
ⅱ) 전략적 제휴전략
(1) 수평적 제휴
(2) 수직적 제휴
(3) 외부적 제휴
(4) 제휴마케팅 할인
ⅲ) 이스타항공 Product 분석
ⅳ) Physical Evidence
ⅴ
|
- 페이지 15페이지
- 가격 4,500원
- 등록일 2013.11.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
국제축구연맹(FIFA)의 재무규정
제 4 절 월드컵대회와 올림픽의 비교분석
제 5 절 1998년 프랑스 월드컵 준비상황
제 Ⅲ 장 2002년 월드컵의 파급효과
제 1 절 경제적 파급효과
제 2 절 2002년 월드컵과 관광의 상관관계
제 Ⅳ 장 결 론
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.04.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
sports products. Sport Management Quarterly, 7(1), 48-56 Ⅰ. 스포츠 마케팅
1. 스포츠 마케팅의 정의
2. 스포츠 마케팅의 개념
(1)스포츠의 마케팅 (marketing of sport)
(2)스포츠를 이용한 마케팅 (The Marketing with Sports)
3. 선수와 스포츠
|
- 페이지 9페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.01.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅 시대의 도래
2. 문화마케팅이란?
1) 문화
2) 마케팅
3. 문화마케팅의 발전
4. 문화마케팅의 필요성
1) 마케팅 환경의 변화
2) 미디어환경의 변화
3) 사회문화적 환경의 발전
4) 글로벌 경쟁력 확보
5. 문화마케팅의 효과
1) 기업
|
- 페이지 12페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2009.05.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|