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그래서 저는 생각했습니다. ‘학업에 대해 회의감만 느낄 게 아니라 내가 좋아하는 것과 접목시켜서 무언가 해보자’. 그 후 동아리에서 게임 개발에 관심 있던 사람들이 모여서 ‘게임개발팀’을 꾸리게 되었습니다. 제 게임개발 커리어의
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tream로 데이터를 주고받는 채팅 프로그램을 개발했습니다.
위 프로젝트로 얻은 네트워크 프로그래밍 역량은 LINE Plus에서 프로그램을 이해함에 있어 도움이 될 것입니다.
Q4 [필수문항] 프로젝트 진행 중 가장 기억에 남는 트러블 슈팅 경험을
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가이드를 하기로 결심했습니다. 우선 프라하 프리워킹투어 팀 RUEXP에게 부탁해 그들의 투어 일정 하루를 얻어냈습니다.
가이드 경험은 물론이고 프라하에 대한 지식도 전무한 상황이었지만, 이틀 밤을 꼬박 새며 루트와 각 장소에 얽힌 역사
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최신 연구 결과를 바탕으로 실험적이고 창의적인 아이디어들이 도출되었고, 그 아이디어들은 실제 모델 개발에 중요한 영향을 미쳤습니다.
또한, 논문에서 얻은 인사이트를 바탕으로 실제 AI 모델을 개발할 때, 그 기법들을 적절히 융합하여
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합격한 이후
첫째, 넥슨의 온라인/모바일 다양한 플랫폼 환경의 게임 플레이를 즐기며 빅데이터를 이용한 테스트, 평가기법 개발에 참여하고 싶습니다.
버그에도 중요도에 따라 S급, A급, B급이 나뉘고 테스트 기법도 화이트박스, 블랙박스 등
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- 직종구분 IT, 정보통신
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이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요.
Q4 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요.
Q5 본인이 좋아하는 게임, 장르 및 타이틀 등을 자유롭게 적어주세요.
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- 직종구분 IT, 정보통신
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합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요
"다양한 플랫폼을 이해하다"
넥슨이 자랑하는 수많은 게임이 서버와 어떻게 작동되고 어떠한 플랫폼을 통해 서비스되는지 하나하나 이해하고 배워가겠습니다.
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- 등록일 2025.04.09
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- 직종구분 전문직
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자기소개서 쓰는 법
8. 한국산업기술평가관리원의 핵심가치 [목 차]
1. 가족관계 (500 ~ 1600 Byte 이내)
2. 성장배경 (500 ~ 1600 Byte 이내)
3. 학교생활 (500 ~ 1600 Byte 이내)
4. 특기사항 및 취미 (500 ~ 1600 Byte 이내)
5. 지원동기 및 향후 자신
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- 등록일 2014.06.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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자기소개
2. 부모님과 애인 둘 다 위급할 경우 어디로 갈 것인가
3. 현 정치에 대해
4. WTO의 중국 가입에 대해
5. 연예인을 따라하는 청소년들에 대해 어떻게 생각하나
6. 생산관리란 무엇인가
7. 품질이란 무엇이라 생각하는가
8. 내연기관에 대
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- 등록일 2012.10.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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다짐을 하게 되었습니다. 대학교에서 학과 공부를 하면서 기업의 경영전략에 따른 매출관리 분야를 인상깊게 배웠습니다. 저의 스킬을 통하여 개개인과 기업의 조직간의 역량을 향상시키는 과정에 매우 흥미를 가지게 되었고 특히 경영정보
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- 등록일 2012.10.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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