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시장 지배력 확대하며 고성장 지속
1)MC
헤어/바디/오랄 전 카테고리 내 점유율 확대하며 채널 지배력 강화
추석 선물세트 판매로 주요 브랜드 모두 고성장 달성
채널 맞춤형 기능성 신제품 출시로 고객 니즈에 적극 대응 (드럭 스토어 전용 미
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온라인 마케팅
⑤ 현실 적응 마케팅(적시 적소)
2.환경분석-가전시장의 현황
3.SWOT분석
4.팀에서 제시하는 마케팅전략
(1)마케팅목표-① 신뢰마케팅
② 고급화마케팅
③ 고객 맞춤형 마케팅
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시장 매년 20% 성장
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5. 재무 상태표
구분
2014
2015
2016
수익
비용
수익
비용
수익
비용
매출액
+32.000
+51,000
+94,000
인건비
19,200
20,500
30,000
매장 임대료
7,000
3,000
11,000
인테리어
5,000
0
5,000
운송비
10,000
11,000
18,000
광고비
1,000
1,000
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광고 → 기업광고
③ 행사요원의 질적 수준 향상
④ 표적시장의 세분화
2. 4C의 마케팅전략
① Consumer & Benefit => Co-Benefit (가치전달・포지셔닝)
A. 프로슈머 전략
B. 맞춤형 생산전략
② Convenience & Communication
A. Con
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변화가 요구된다. 뿐만 아니라 주5일제 근무시대에 맞춰 여가선용에 대한 대안으로 사이버 스포츠가 각광을 받고 있는 상황이다. 사회적인 상황을 좀 더 잘 파악, 연구한다면 잠재력이 큰 사이버 스포츠 시장은 더욱 각광받는 분야가 될 것이
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변화
2. Daum.net
- 기업의 비전/Motto
- 마케팅 전략
1. 초기 Daum의 마케팅 전략
2. 1999-2001 마케팅 전략의 변화
- 성공요인
- SWOT분석
- 향후 대책
3. Freechal.com
- 기업의 비전/Motto
- 마케팅 전략
1. 커뮤니티
2.
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시장 규모
온라인 증권거래
인터넷 무역
기존 무역거래와의 차이점
인터넷 무역의 특징
인터넷 무역의 특징
인터넷 무역의 기대효과
인터넷 무역의 한계
공공부문 (1)
공공부문 (2)
공공부문 (3)
유통부문 (1)
유통부문 (2)
물류 부문
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시장규모가 아직 크지 않기 때문에 시장을 점유하고 회사의 이미지를 널리 알리는 것이 중요하다. 이런 면에서 아마존은 다른 거대한 도전자들 앞에서 우위를 지켜가고 있다. 하지만, 물류상의 비용절감을 지금보다 더욱 효율적으로 이룩해
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제시하시오
1) 법적·제도적 장치의 강화와 실효성 확보
2) 기업 내부의 문화 변화와 유연근무제 확대
3) 교육과 미디어를 통한 사회적 인식 변화
4) 실질적인 지원 시스템 강화
Ⅲ. 결론(본인의 의견과 생각을 중심으로)
Ⅳ. 참고문헌
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변화
4. 디지털 시대의 개막
Ⅱ. 새로운 변화, 엔터테인먼트 산업의 융화
1. 온라인화 / 디지털화
2. 무국적화 / 독점화
3. Convergence & Fusion
4. Convergence와 엔터테인먼트 산업의 미래
III. 각 산업별 현황과 문제점 및 대안
1. 애니메
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