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협동을 하도록 하지만 팀간에는 경쟁 체제를 적용한다. 여기에는 능력별 팀학습(STAD), 토너먼트식 학습(TGT), 팀보조 개별 학습(TAT), 과제분담학습(JigsawⅡ), 협동적 통합 모형(CIR)등이 속한다. 그리고 CP유형은 집단내 협동뿐 아니라, 집단간에도
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  • 등록일 2006.10.25
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협동학습의 모형을 아동들의 참여도가 가장 높고 흥미 있어 하는 과목인 미술과로 재구조화하여 적용해 보면 협동학습의 효과를 기대할 수 있을 것으로 판단되었다. 참고문헌 이성봉, 방명애, 김은경, 박지연(2010). 정서 및 행동장애. 서울:
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학습 측면 : 실질적인 교수?학습 개선이 이루어질 수 있다 Ⅳ. 영어과(영어교과) 수행평가의 실제 1. 어휘 1) Speed Game 2) Fly Swat Word Game(파리채로 단어잡기) 2. 읽기 3. STAD(Student Team Achievement Division, 조별성취평가) 4. 태도 1) 플러스 점수 2)
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  • 등록일 2010.03.19
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학습활동이아동의 학업성취와 사회성 발달에 미치는 영향. 석사학위 논문. 경인교육대학교 대학원 곽은희(2004). 놀이를 통한 상호적 동료지도학습이 아동의 학교생활적응과 학업성취에 미치는 효과. 석사학위 논문. 경인교육대학교 대학원
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모둠원의 필요성과 중요성에 대해 알도록 지도 1. 협동학습 2. JIGSAW Ⅰ 3. JIGSAW Ⅱ 4. JIGSAW Ⅲ 5. IGSAW 모형의 학습 방법 6. JIGSA
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학습, 생크의 목표기반 시나리오, 호반의 시각교육이론, 데일의 경험원추모형, 벌로의 s-m-c-r모형, 강의식 수업, 문답식 수업, 탐구학습, 집단탐구모형, 자율적 협동학습, 성취과제분담학습, 팀보조 개별학습, 직소, 팀경쟁학습, 토의식 수업,
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학습 모형의 용어 정의 5 Ⅱ. 연구 방법 및 절차 7 1. 연구 대상 7 2. 연구 방법 7 3. 연구 절차 9 Ⅲ. 결과 및 고찰 10 1. 교수․학습 방법 10 1) 구성 및 전개 10 2) 수업 설계 14 2. 실천 내용의 적용 24 1) 인성지도 학
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학습지도 실태 3 3. 탐구학습에 관한 관심도 3 4. 기초 탐구학습능력의 개인별 실태분석 3 5. 실태분석 종합 및 주제선정 4 Ⅲ. 배움중심 수업문화 조성 5 1. 관련 이론 탐색 및 적용 5 2. 배움중심 수업모형 탐색 및 적용 7 3. 배움중
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모둠장 4) 우리 모둠이 최고 2. 바르고 고운 심성 기르기 1) 책과 가까이에 2) 노래로 열어 가는 우리 학급 3. 재미있고 즐겁게 공부해요. 1) 주제가 있는 일기 쓰기 2) 신나는 방학 숙제 3) 학습과 놀이를 하나로 4) 모두 함께 놀아요(전통 놀
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  • 등록일 2010.10.30
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학습효과를 높이려는 새로운 학습방법의 하나이며, 정의적인 내용, 특히 태도와 가치관의 학습에 효과적이다. 모의학습 역할유희와 비슷하나 실제 상황을 모의적으로 만들어 진행하는 게임형태의 수업이다. 수업모형과 학습방법의 창조적
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