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(1999)
http://www.nec.go.kr (중앙선거관리위원회)
http://www.assembly.go.kr (대한민국 국회) 서론
본론 Ⅰ
1. 미디어 테크놀로지 발달에 따른 선거법의 변화
본론 Ⅱ
1. 미디어의 선거법 침해
본론 Ⅲ
1. 미디어의 선거법 침해 사례
결론
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신용카드와 현금, 직불카드, 전자화폐를 결합한 다기능 IC카드를 2001년 상반기에 출시할 예정이다.
이와 같이 전자화폐는 국내 뿐만 아니라 세계적으로 국가의 정보화사업의 주요 정책 목표가 되고 있으며 전자화폐가 전국에 통용될 경우 기
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테크놀로지 EC마이너 위세아이텍 온빛시스템 CC미디어 유니보스 유비즈시스템등이 대표적이다. 이들은 모두 자체 솔루션을 개발,서비스에 나서는게 특징이다. CC미디어등 일부는 DB(데이터베이스)분석 및 세분화,마케팅 프로그램등 특정 CRM 분
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테크놀로지 관련 제품 및 서비스를 기꺼이 구매하는 성향 내재.
아카데믹 광
첫 이용부터 인터넷을 가장 활발하게 사용하는 집단으로서 인터넷 시장에서의 주요 타킷 오디언스. E-mail 을 주로 사용하지만 www 을 통해 책이나 정보를 구매하
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테크놀로지에 더 익숙해지면 두려움은 없어질지 모르겠다. 실제로 미국에서도 ATM(현금인출기)도 한때 의심하는 사람들이 있었다고 한다. 기조강연 : 문화투자의 경제적 효과
1. 경제학의 본질을 되찾아
2. 문화경제학의 요체
3. 문화
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