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카카오의 e커머스사업인 선물하기가 지난 2010년 출시된 후 폭발적인 성장을 기록하고 있다. 특히 2013년 12월에는 출시 대비 누적상품은 총 620배, 누적브랜드는 93배로 증가했다.
- 현재 250여개 이상의 기업, 브랜드와의 제휴,
2~3억 원의 매출,
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모바일게임시장에 대한 진출도 확대하고 있다. 모바일게임시장에 진출함으로서 사업을 다각화하고 있는 것이다. 사업의 다각화는 기업의 수익을 극대화시키는 효과적인 방안이다. Ⅰ. 지식재산권 확보
Ⅱ. 게임업체와 협력강화
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카카오톡 성공요인 요소
Ⅲ. ‘카카오톡’ 의 마케팅 전략 분석
Ⅲ-1. 카카오톡 마케팅믹스 7P 분석
Ⅲ-2. 카카오톡 STP전략 분석
Ⅲ-3. 카카오톡 마케팅 전략 SWOT 분석
Ⅲ-4. 카카오톡 BCG MATRIX
Ⅲ-5. 모바일 메신저 시장의 산업
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카카오톡 친구 관계를 게임에 잘 활용한데에 있다.
게임 서비스는 카카오에도 의미가 각별하다. 모바일 플랫폼으로서의 가치를 확인하고 오랜 수익 의구심을 해결했다. 카카오는 각 게임 매출의 20% 정도를 받는다. 하지만 이로인해 카카오톡
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카카오톡
(http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=038&aid=0002489199)
- 카카오톡 적자 450억 탈출구 있다
(http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20120401182150)
- 카카오 이석우 대표, 모바일시장 빠른 속도가 우선
(http://www.gamemeca.com/news/view
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벌었고 / 올해 상반기에는 '라인 쿠키런'으로 해외시장에 진출해 반기순이익 238억원을 벌어들였다.
카카오톡, 라인, 위챗을 통환 성장 및 해외진출 성공
카카오톡을 통해 국내 시장 선점
라인을 통해 태국 대만 시장에서 국민게임으로
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벌었고 / 올해 상반기에는 '라인 쿠키런'으로 해외시장에 진출해 반기순이익 238억원을 벌어들였다.
카카오톡, 라인, 위챗을 통환 성장 및 해외진출 성공
카카오톡을 통해 국내 시장 선점
라인을 통해 태국 대만 시장에서 국민게임으로
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게임사로부터의 투자
“게임하기” 시작
≪ 그 림 ≫
게임하기시작(2012.09~)
카카오톡 이용자면 별도의 회원 가입 절차 없이 모바일 게임 앱을 다운로드 및 실행
게임 내에서 자유롭게 카카오톡 친구를 초대해 함께 대전을 즐기거
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게임하기’, ‘플러스친구’ 등으로 스마트폰 사용자와 각종 파트너사 등의 이해 관계자가 윈-윈하며 상생할 수 있는 건전한 모바일 생태계를 구축하려 합니다.따라서 카카오는 카카오톡을 발판으로 성장하는 개발사와 모바일 기업이 나올
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모바일 게임사로는 컴투스만 자체부스를 가졌던 작년과는 달리 올해에는 선데이토즈, 위메이드, 게임빌 등 각종 모바일 게임사가 대거 참여하여 눈길을 끔
<중 략>
주제 선정 이유
-기존 모바일 게임들과는 달리 ’ 카카오톡’이라
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