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전문지식 2,819건

자기 개발을 통해 경쟁력을 갖춘 마케팅 전문가로 성장할 것입니다. 한화생명금융서비스에서 저의 역량을 발휘하여 고객과 회사 모두에게 가치를 제공하는 영업마케팅 전문가로 성장하고 싶습니다. 이를 위해 주어진 역할을 성실히 수행하
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  • 등록일 2025.04.04
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게임도 나누고, 같이 무언가를 함으로서 자녀와 학부모간 이해 증진을 통한 갈등의 감소를 주목적으로 갈등을 줄여서, 중독증상을 줄이는 효과를 보았다. 올해 1월 까지 캠프를 하였고 다른 게임회사 넥슨이나 엔씨소프트에서 이런 캠프를 실
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자기에게도 큰 충격이긴 하였지만 그것이 다는 아니었으며, 시간이 지날수록 \'인생이 허무하게 느껴졌다\'고 한다. 왜 사는지 갈피를 잡을 수 없었고 물어 보거나 조언해 주는 사람도 없었지만 게임을 하다보면 아무 생각도 들지 않았고 자신
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  • 등록일 2017.04.04
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게임 제작자가 꿈이었던 필자도, 지금은 열악한 환경에 포기를 한 상태이다. 하지만 지금 우리나라 게임시장이 완전히 엉망인건 아니다. 일본에 수출해서 많은 성과도 얻었고 우리나라 게임의 품질도 높아지고 우리 국민들의 게임에 대한 시
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  • 등록일 2006.02.27
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게임중독 예방을 위한 가족단위 여가프로그램 활성화 방안 / 이기봉 (외저) ; 한국청소년정책연구원 (편) 청소년 복지론 Ⅰ. 인터넷 중독의 개념 Ⅱ. 인터넷중독의 유형 Ⅲ. 인터넷중독의 원인 Ⅳ. 인터넷중독의 실태 ※ RESCU
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게임중독의 과제 중요한 것은 게임 중독에 빠진 대부분의 사람들이 자신의 게임 중독에 관한 행동들을 단순히 취미로 생각하고 동반되는 여러 문제들을 쉽게 생각고 자기 자신이 깨닫기 전까진 문제의 심각성을 쉽게 받아들이지 못하는 것이
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  • 등록일 2007.07.05
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전문가 집단 활동을 중심으로, 한국교원대학교, 1999 ◈ 협동학습 연구회, 아이들과 함께 하는 협동학습, 2000 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 팀게임토너먼트(TGT)협동학습모형의 개념과 원리 Ⅲ. 팀게임토너먼트(TGT)협동학습모형의 특성 Ⅳ. 팀게임토너
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게임 산업은 고부가가치 산업으로 각광받고 있다. 특히 탄탄한 IT산업의 인프라가 구축되어 있고, 컴퓨터 사용자의 저변이 두터운 우리나라에서 게임 산업은 소위 “황금알을 낳는 거위”라 불리울만 하다. 하지만 많은 벤처기업이 성공을 위
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  • 등록일 2006.06.09
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게임 중독이 무섭다고 컴퓨터를 없앨 수는 없다. 가정이든 사회든 서로에 대한 관심을 회복하는 일이 우선이다. 일중독에서처럼 가벼운 중독은 오히려 득이 된다. 중독을 열정과 전문가 정신 같은 긍정적 가치로 바꿀 수는 없을까. 지나치지
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전문가의 도움을 받아야 하며 그 원인이 온라인게임이라고 한다. 흔히들 청소년은 미래 사회와 국가를 이끌어 갈 주역이라고 한다. 이러한 역할을 다 하기도 전에 오직 오락의 수단에 불과한 온라인 게임에 포섭되어 헤어나지 못하고 ‘자기
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  • 등록일 2005.05.26
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