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데이터베이스는 문화체육부, 컴퓨터프로그램은 정보통신부, 식물신품종 등 종자산업법은 농림부, 반도체 IC배치설계는 통상산업부, 기술도입심사나 프랜차이징은 재정경제원, 수출입 상품의 통관규제와 병행수입문제는 관세청 이 담당하고
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기술을 도입한다면, 차세대 IT산업을 선도하게 될 것이다. Ⅰ. IOT(Internet Of Things)의 정의 ⅰ) IOT의 개념 ⅱ) IOT의 주요 기술 ⅲ) IOT기술 도입 시 장점 Ⅱ. IOT(Internet OF Things)의 발전과정 및 최근동향 ⅰ) IOT의 발전과정 ⅱ) IOT의 최근 동
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모바일게임 산업동향과 발전방향 연구 정부연 - 모바일게임의 현황 및 시장 참여자별 기회요인, 정보통신정책 제16권 제17호 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 모바일게임의 성장 Ⅲ. 모바일게임의 특성 Ⅳ. 모바일게임의 기술 요소 1. 그래픽 2. 프로
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  • 등록일 2008.08.23
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정보경제의 확산 2. 전자상거래의 영향에 대한 예측 1) 거시경제적 측면 2) 산업부문별 측면 Ⅶ. 캐나다의 전자상거래(EC) 1. 네트워크 접속 및 가용성 1) 통신 산업의 자유 경쟁은 민간 부문의 투자와 혁신의 길을 열었다 2) 정부는 민간 부
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정보산업 전체의 사활이 걸린 중요한 문제이다. 그 밖에 정보 누출 방지를 위한 보안 시스템의 개발과 다양한 컨텐츠 포맷 지원, 적정한 수익 모델 창출 등도 과제로 남아 있다. <조사를 마치며 ..> 컴퓨터의 각 부분의 사진을 보고 설명을
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부문 20 온라인 전자상거래 부문 21 온라인 쇼핑몰 발전 전망 22 웹 캐스터 부문 23 T-Commerce 24 전자상거래, 온라인 교육 부문 25 인터넷 보안 부문 26 인터넷 무선 부문 27 B2C 부문 28 B2B 부문 29 CRM, mCRM 부문 30 VCN 부문
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정보통신환경의 변화와 개인정보보호,”개인정보보호 정책 Forum, 2005. 5. 19. 6. 유비쿼터스 / 리처드헌터 / 북21/ 2003 7. 유비쿼터스 model사례 8. 유비쿼터스 컴퓨팅: 비즈니스 모델과 전망/ 김재윤, 민병석/ 2003 9. www.nca.or.kr 10. www.posdata.co 1. 서
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무선 인터넷 서비스 무선 인터넷의 킬러 콘텐츠 및 어플리케이션 개발 후 사업화 - ITU, PTC, CDG를 비롯한 국제기구 및 해외 정보통신 유관기관과 활발한 국제협력 활동 1.기업개요 - 기업소개 - 연혁 2무선통신산업의 개요 3.국
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기술과 컴퓨터 산업의 발달을 위하여 커뮤니케이션 산업이 일정 수준까지 함께 접근하여야 한다' 고 주장 1. 모바일 미디어의 정의 간편하게 휴대할 수 있는 기기를 통해 이동 중에도 다양한 정보와 무선통신이 가능하도록 인터페이스 고
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구조 1) 사업부제 조직 2) 내부조직 3. FedEx 경영전략 1) 인사시스템 2) 서비스시스템 4. FedEx 서비스 1) 서비스 종류 2) 서비스 형태 5. FedEx E-Business 1) Global Logistics Network - Hub and Spoke 2) FedEx의 IT 3) 기업정보시스템의 통합(I
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