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대학원, 2012. ScanLife -MOBILE BARCODE TREND REPORT, 2010 QR코드 마케팅 김형택 저, e비즈북스, 2011.04.06 고영문(기업인), 강진영 외 9명 저, QR코드, 블로고스, 2011. 1.스마트 폰의 최신동향을 A4 용지 2페이지 내외로 자세히 서술하라. 1-1.서론 1-2.스마트
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대학원 의류학과 합격 자기소개서 및 수학계획서 1.경력(대학생활 또는 직장활동 상황) 2.지원동기 및 장래계획 3.성격의 장단점 및 특기 4.상벌사항 5.기타(특기사항) 6.석사?박사 진학시 희망 연구분야 및 연구계획 7.학부, 대학원
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모바일 미디어의 문화와 시장 ○ 김철민(2000), 멀티미디어와 유통혁신, 나남출판사 ○ 노미호(2005), 대중음악의 미디어별 소비 특성에 관한 연구, 추계예술대 문화산업대학원 ○ 더글라스 켈러(1997), 미디어의 문화, 새물결 ○ 이택수, 컴퓨터
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  • 등록일 2011.06.21
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소프트웨어 통합 DB Site (http://db.sw.or.kr)게임종합지원센터 (http://ns.gameinfinity.or.kr) 리니지 홈페이지 www.lineage.co.kr/ 바람의 나라 홈페이지 baram.nexon.co.kr/조선일보 www.itchosun.com 목 차 Ⅰ 서 론 1.발표 주제로 선정하게 된 이유 2.온라인
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특징 Ⅳ. P2P의 구현방식 1. P2P 구현 방식으로는 냅스터를 예를 들 수 있다 2. P2P 구현 방식으로는 Gnutella를 예를 들 수 있다 Ⅴ. P2P의 서비스업체 Ⅵ. P2P의 수익모델 Ⅶ. P2P의 문제점 Ⅷ. P2P의 사례 Ⅸ. 결론 및 시사점 참고문헌
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대학원 석사학위논문, 1982 ◎설훈, 국립대학 재정운영의 문제점과 개선방안, 2000 ◎최관경, 한국대학의 교육이념, 논문집, 1999 ◎최선영, 한국대학교육의 목적-대학의 목적 진술을 중심으로, 연구논문집, 1989 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 대학교육의 중
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문제 ---------------------- 3 4) 연령별 스마트폰 중독 현황 ------------------------------- 4 5) 스마트폰 건강한 사용법 ---------------------------------- 5 Ⅲ. 결론 ------------------------------------------- 6 1) 맺음말 -------------------------------------------------- 6
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연구.\" 국내석사학위논문 경희대학교 경영대학원, 2015. 서울 http://www.riss.kr/link?id=T13710820 2) 이승환, 로그인 메타버스: 인간x공간x시간의 혁명, 2021, 소프트웨어정책연구소, https://spri.kr/download/22745 1. 서론 2. 본론 3. 결론 4. 참고문헌
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대학원, 2005 Ⅰ. 개요 Ⅱ. DRM(디지털저작권관리)의 업체 동향 Ⅲ. DRM(디지털저작권관리)의 시장 현황 1. 국외 현황 2. 국내 현황 Ⅳ. DRM(디지털저작권관리)의 문제점 Ⅴ. DRM(디지털저작권관리)과 DOI(디지털객체식별자) 1. DOI 스킴
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대학원, 2010 한국은행 http://www.bok.or.kr/portal/main/main.do <목 차> Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 4차 산업혁명 1) 정의 2) 특성 3) 핵심기술 (1) 인공 지능(AI) (2) 클라우드(Cloud) (3) 빅데이터(Big data) (4) 모바일(Mobile) (5) 블록체
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