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모바일 기기를 이용한 온라인 구매를 큰폭으로 늘려 전자상거래 산업을 성장시킬 전망이다. <참고문헌> 강재은, 김두경(2011), “운영체제에 따른 스마트폰의 지속적 사용 결정요인 비교연구”,제주대학교 대학원 박사학위 논문 구자철,
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  • 등록일 2013.01.30
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소프트웨어(Software) 4) 교실 벽을 넘어서(Beyond the Classroom Walls) 5) 교실에서의 활용법(How Can I Do This In My Classroom?) 6) 미래의 방향(Future Directions) 2. 프로그램 운영 3. TILT 참여 교사 지원 활동 1) 지원 인력 2) 인터넷 홈페이지 3) TILT-ED 뉴스레터
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  • 등록일 2011.04.16
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대학교 평생대학원 논문 국산 SNS `미투데이` 사용자 500만명 넘었다, 이데일리, 2011.03.30 국민 메신저 카카오톡 사용자 2천만 돌파! 성장속도 더욱 빨라진다, 케이벤치, 2011.07.28 [모바일포럼]“카카오톡 하루 메시지수, 이통 3사 능가”, 파이낸
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  • 등록일 2011.08.20
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소프트웨어 개발 구축에 관한 연구 -HIS와 RIO를 중심으로, 경기대학교 대학원 석사학위논문 김태균(1995), 호텔정보시스템의 전략적 활용에 관한 연구, 한국외국어대학교 무역대학원 석사학위논문 김동식『피델리오시스템』, 백산출판사 박수
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대학원, 석사학위논문 3. 로저 그라임스, 옹성현 역(2001), 악성 모바일 코드(Malicious Mobile Code), 한빛 미디어 4. 박경순 오혜경(1993), 인테리어 디자인, 다섯수레 5. 이연정(1999), 캐릭터산업 육성방안 연구, 한국문화정책개발원 6. 황선길(1998), 애니
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대학원 연치윤, 작권의 시각에서 본 멀티미디어 전송, 고려대학교 석사논문 우문숙, P2P 소프트웨어 관련 산업과 지적재산권 정책의 한계 : 이용자와 사업자의 인식 및 경험을 중심으로, 서울여자대학 정보영상학부 교수 정용민(2003), Pure P2P
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대학교 교육대학원 석사학위 논문 - 예상진(1995), 수업 설계상의 동기화 모형의 이론적 접근(ARCS 모형을 중심으로), 경북전문대학 논문집 - 황윤환(2003), 보다 좋은 수업을 향한 교수-학습의 패러다임적 전환, pp. 65-79, 125-164, 교육과학사 - John M. K
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소프트웨어에 대한 정보제공을 중심으로, 저작권 연구자료 22 이순이:1997 / 문화 창작물의 공적영역과 저작권법, 공적영역 지형의 변화를 중심으로, 서강대학교 신문방송학과 대학원 석사학위논문 최경수:1995 / 멀티미디어와 저작권, 각국의
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소프트웨어 개발의 이론과 실제, 부산 : 동남기획 심웅기(1998) : 인터넷을 이용한 수업개선 연구, 한국교육개발원 이태욱(1999) : 컴퓨터교육론, 좋은 소프트 조배원(1998) : 전자수업안·학습지 활용을 통한 수업의 질 향상, 인터넷을 이용한 수업
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대학교 석사논문, 숭실대학교대학원, 2005 Ⅰ. 개요 Ⅱ. DRM(디지털저작권관리)의 업체 동향 Ⅲ. DRM(디지털저작권관리)의 시장 현황 1. 국외 현황 2. 국내 현황 Ⅳ. DRM(디지털저작권관리)의 문제점 Ⅴ. DRM(디지털저작권관리)과 DOI(디
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  • 등록일 2009.02.27
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