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모바일시장에서도 이어갈 수 있어야 한다.
Ⅴ. 한국시장에서의 영향력 미비
한국에서는 ‘액티브 엑스(X)’로 인한 웹사이트 호환성 문제 때문에 크롬 점유율은 19.56%에 그치고 있다. 반면 IE의 점유율은 75.21%에 달한다. 한국시장에서 점유율
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Web-Mining 의 도입
1) Web-Mining 의 도입
Web-Mining 의 정의
웹상의 웹 정보에서 데이터마이닝 툴을 이용해 유용한 정보를 발견하고 분석하는 것이다.
(The discovery and analysis of useful information with Data Mining Tools from the world wide web Web Information)
웹 마이닝의
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모바일 코드윈도우 바이러스, 한빛 미디어
임승원(1994), 컴퓨터 바이러스 : 그 정체와 격퇴법 ABC, 서울: 전파과학사
안철수(1995), 바이러스 분석과 백신 제작, 정보시대
지원우(1991), 컴퓨터 바이러스: 예방과 치료, 정보문화사
컴퓨터 바이러스
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* 스타일가이드
- 디자인의 목적과 컨셉정의
1. 이용자 타겟
: 모바일게임 사용에 어느 정도 익숙한 이용자
: 10대 후반 ~ 20대 중반이 대부분
2. 디자인의 목적
: 주로 정보를 제공하는 사이트 임을 감안하여 정보의 가독성과 판독성
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웹2.0 시대는 크리스앤더슨의 롱테일 경제(DVD시장, 등 틈새시장으로 전환) 파레토법칙의 반대
최종적으로 지배자가 됨, 현재 세계는 MS, 구글, 애플 등 플랫폼 사업자에게 종속되어 가고 있음.
플랫폼 = 국제 표준화
≪ 동 영 상
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■ II . 서 론
1) 왜 구글에 초점을 둬야 하는가?
2) 구글의 경영철학
3) 구글의 성과
■ III . 본 론 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 2
본론1. 구글의 환경
1) 웹검색시장의 환경
2) 경쟁자들
본론2. 구글의 전략
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웹서버에 올려 주세요.」
▶교실을 돌며 실습 진행 과정을 점검 하고 질문에 답한다.
▶실습2를 질문과 대답을 통해 같이 작성해본다.
▶설명을 듣고 실습을 시작한다.
「네~」
▶의문점을 질문한다.
▶질문에 대답한다.
「1개요~」
「네~」
「
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웹>
삼성경제연구소http://www.seri.org
엘지경제연구소 http://www.lgeri.com
정보통신 국제협력진흥원 http://www.kiica.or.kr
KIET 해외산업정보 http://www.kiet.go.kr
통계청 www.nso.go.kr
블로그 ①http://www.alexnam.com/tt/1641
②http://www.alexnam.com/tt/1642 서론 : NEC의
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모바일 플랫폼들을 휴대폰에 탑재하여 출시 할 수 있게 되었다. 실제로 그 이후 애플의 iOS와 구글의 안드로이드 외 여러 플랫폼이 도입되었다. 2011년에는 국내 휴대폰 시장에서 스마트폰이 15%의 점유율을 보였다. 이 정도의 성장세라면 많은
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Mobile + PC
특징 : 개방성, 독자성, 선택 가능성의 무제한
1. 스마트폰이란?
스마트폰
인터넷 : 다소 느리지만 PC와 같은 환경, 풀브라우징 웹서핑 가능
일정/연락처 : PC의 MS 아웃룩과 연동
폰 꾸미기 : PC처럼 서용자가 원하
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