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웹사이트
1.『모바일 프로그래밍』(오세만·감수·강진영·정찬성 공저) 생능출판사
2.『무선인터넷프로그래밍/WML/WMLScript 모바일 인터넷 프로그래밍』
(김성열·김호철·이옥빈·박용욱 공저) 내하출판사
3.『쉽게 따라하는 무선인터넷 프로그
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Web2.0 시대의 생존 전략, 이정환닷컴, 2006 1. 미디어 혁명의 시대
1) 미디어 진화 혹은 혁명
2) 사회발전과 미디어 진화
3) 미디어 진화의 원칙
2. 웹2.0 시대의 도래
3. 웹2.0의 특징
▶ 사용자 참여의 태그이다.
▶ 사용자 중심의 인터페
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모바일 서비스와 스마트폰 (1)
제2차 모바일 서비스와 스마트폰(2)
제3차 안드로이드
제4차 안드로이드 프로그래밍 환경 구축
제5차 레이아웃-View(1)
제6차 레이아웃-View(2)
제7차 레이아웃-View(3)
제8차 레이아웃-View(4)
제9차 출력
제10차 입력 (1)
제
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모바일 서비스와 스마트폰 (1)
제2차 모바일 서비스와 스마트폰(2)
제3차 안드로이드
제4차 안드로이드 프로그래밍 환경 구축
제5차 레이아웃-View(1)
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제9차 출력
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모바일 서비스와 스마트폰 (1)
제2차 모바일 서비스와 스마트폰(2)
제3차 안드로이드
제4차 안드로이드 프로그래밍 환경 구축
제5차 레이아웃-View(1)
제6차 레이아웃-View(2)
제7차 레이아웃-View(3)
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제9차 출력
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모바일 코드윈도우 바이러스 (한빛 미디어 , 그라임스, 로저 )
(교수님 학교 도서관에 컴퓨터 바이러스 관련서적은 최신판이 없고 90년대 판이라서 크게 도움이 되지 못하엿습니다. 양해 부탁드립니다. ) 목차
1. 컴퓨터 바이러스의 분류
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프로그래밍, 2012.
천영호, 소셜 네트워크 게임, 2012.
이동은, 『디지털 게임 플레이의 신화성 연구: MMORPG를 중심으로』, 이화여자대학교 박사논문, 2013.
전경란 dhl, 「청소년의 중독적 게임하기 맥락과 의미에 관한 연구」, 『한국게임학회지』
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웹 위젯
- 모바일 위젯
4.차세대 웹3.0 트렌드의
- 웹3.0이란
- 정보의 바다, 웹
- 웹 위젯 서비스 역할
- 웹 위젯 서비스 현황
- 멀티 플랫폼으로의 진화
- 차세대 웹 트렌드의 선도
5.기존 웹 VS 위젯화된 웹
- 기존 웹 VS 위젯화된 웹
참
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# 블루리본
# Plug and Play
# 리눅스(Linux)
# 유닉스(UNIX)
# 전자서명법
# ASP
# InterNIC(
# FSF
# Whois 검색
# CIA의 World Fact book
# 쿠키
# 시소러스(Thesaurus)
# Thread(쓰레드)
# Mobile(모바일)
# P2P
# 리키즈(Leakage)
# 블르투스(Bluetooth)
# 패치(Patch)
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프로그래밍등 관련분야의 전문지식 습득.
제 2 절 활용계획
-한학기 동안 소프트웨어 공학 기법을 적용하여 극장 매표 관리 프로젝트를 진행해오면 서, 지식이 부족하여 직접적인 구현이 어려웠던 서버나 웹 또는 모바일 부분이 있었다. 하지
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