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현황
1. 현위치
1) 시장규모
2) 산업활동
2. 성과
1) 시장 역동성 증가
2) 세계시장내 위상
3) 부문별 성과
Ⅵ. 향후 엔터테인먼트산업의 경쟁력 강화방안
1. 인재양성
2. 연구 지원
3. 네트워크 구축
4. 기술과 경영자산의 개발 및 축적
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시장의 현황과 전망, 2001
성대훈, 디지털 혁명, 전자책
유의선, 전자출판 저작물의 적정보호 수준, 한국언론학보, 2000
정통부, 전자문서 이용 활성화의 법적 장애요인 분석
최원태, 전자도서 유형과 기술 분석에 관한 연구, 도서관, 2000 Ⅰ.
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유형
1) 증강현실 (Augmented Reality)
2) 거울세계(Mirror World)
3) 라이프로깅(Lifelogging)
4) 가상 세계 (Virtual World)
4. 메타버스 사례
1) 중국 징둥의 메타버스 활용 사례
2) 항공기 제조사 에어버스의 메타버스 활용사례
3) 독일철도의 스마트 글래
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모바일 비즈니스(M-Commerce)
Ⅰ. M-Commerce의 정의 및 구성
1. M-Commerce의 정의
2. M-Commerce의 구성
Ⅱ. M-Commerce 주요 어플리케이션
1. 개요
2. M-Commerce 어플리케이션 분류
3. M-Commerce 주요 어플리케이션
1) 재화
2) 서비스
3) 정보
Ⅲ. 무선
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시장전망, 2000 Ⅰ. 개요
Ⅱ. ASP의 정의
Ⅲ. ASP의 구성요소
1. H/W 및 N/W
2. 어플리케이션(application)
Ⅳ. ASP의 의의
Ⅴ. ASP의 장점
Ⅵ. ASP산업의 현황
Ⅶ. ASP산업의 문제점
Ⅷ. 일본의 ASP산업 사례
1. 이토추테크노사이언스㈜
1)
ASP ASP시장, ASP산업 ASP서비스, 구성요소, ASP 의의, ASP 장점, ASP산업 현황, ASP산업 문제점, 일본 ASP산업 사례, ASP산업 발전방향, ASP산업 전,
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및 범위
Ⅱ. E-BUSINESS의 개념 및 구조
1. E-BUSINESS 정의
2. E-BUSINESS 특징 및 구조
Ⅲ. 인터넷 쇼핑몰의 유형과 모바일 쇼핑 현황
1. 인터넷 쇼핑몰의 특징과 유형
2. 모바일 쇼핑 현황
Ⅳ. O2O 커머스(Commerce) 동향 및 활용방안
1. O2O
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모바일 광고의 유형
4. 모바일 광고의 등장배경
Ⅲ. 모바일 광고의 등장에 따른 변화
1. 광고 패러다임의 변화
2. 모바일 광고의 수용성에 대한 조사
3. 모바일 광고 관련 업체들의 역할
Ⅳ. 모바일 광고의 환경요인 및 전망
1. 성장 및 장
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모바일 메신저의 개념 및 유형
3. 모바일 메신저의 특징
4. 모바일 메신저의 진화
5. 모바일 메신저 시장규모
6. 모바일 메신저 시장 내 경쟁현황
7. 모바일 광고의 유형과 사례
8. 모바일 광고의 효과
9. 모바일 광고가 보완해야 할 요소
10.
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모바일 마케팅 에이전시의 등장
7. 모바일 마케팅의 반대급부
8. 모바일 마케팅의 미래
(1) 국내 모바일 광고시장 전망
9. 모바일 마케팅의 유형
10. 휴대폰 결제 시스템
11. 국내 모바일 마케팅의 사례
12. 설문지 분석
13. 끝으로
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모바일 마케팅의 킬러애플리케이션을 개발하는 것이 요구된다.
M-C의 발전을 위한 제언 1.M-C란 ‘모바일 전자상거래’를 의미
(무선 단말기와 무선 네트워크 기술을 이용해 이루어진 모든 형태의 전자상거래)
2.e-commerce의 이동전화로
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