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국내현황 2.1.2 국내사례 2.2 해외시장 2.2.1 일본 2.2.2 해외 3. M-Commerce 주요 서비스 3.1 금융서비스 3.2 결제서비스 3.3 엔터테인먼트 3.4 모바일 위치 기반서비스 3.5 인포메이션 4. M-Commerce 문제점 5. 향후 발전방향
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인터넷으로 재판한다. 3. 정보통신 20세기사 4. 쿠키뉴스 -인터넷재판이 온다. 5. 헌법 재판소 홈페이지 - http://www.ccourt.go.kr/ 1. 모바일 기술의 발달과정 1.1 이동통신의 개념 1.2 이동통신의 특징 1.3 신의 발달 과정 1.4 이동통신의 발
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개념 및 의의 1. 전자상거래의 정의 2. 전자상거래의 의의 3. 전자상거래의 현황 Ⅲ. 전자상거래의 특징 1. 전자상거래의 영향 2. 인터넷 전자상거래의 효과 3. 기업적인 측면의 전자상거래 4. 소비자적 측면
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인터넷 광고의 이해}, 커뮤니케이션북스, 2003 장대련ㆍ한민희, {광고론}, 학현사, 2002 한국인터넷 정보센터 (www.nic.or.kr) Ⅰ. 서론 1. 머리말 2. 인터넷의 개념 Ⅱ. 인터넷 광고의 분석 1. 인터넷 광고의 종류 2. 인터넷 광고의 특징 3. 인
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컴퓨팅 - 유비쿼터스 개념 - 유비쿼터스 특징 - 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념과 종류 2) 지능형 정보단말기 - 지능정보단말기 기능 - 정보단말 및 컴퓨팅 환경의 발전 추이 - 지능정보단말기의 외국 기술 개발 현황 - 응급 서비스와 지능정
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컴퓨팅의 핵심 기술 (3) 비즈니스 모델로의 확대 (4) 유비쿼터스 컴퓨팅이 추구하는 사회 (5) 국내의 유비쿼터스 정책 (6) 세계 각 나라의 주요 연구 동향 (7) 유비쿼터스의 제3공간 (유비쿼터스의 예) 영화 속 유비쿼터스 1.영화속에서
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모바일 비즈니스의 분야에서 경쟁력을 갖추어 모바일 기술의 변화를 주도해 나갈 수 있을 것이고 수익창출을 할 수 있을 것이라고 생각된다. 차례 1. 모바일 비즈니스의 정의 1) 모바일이란? 2) 모바일 비즈니스의 개념 2. 모바일의 발전과정 1)
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인터넷뱅킹서비스 이용현황(한국은행) 2005년 5월 사이버쇼핑몰통계조사 결과 (통계청) 2005년 4월 유ㆍ무선통신서비스 가입자현황(정통부) 1. 서론 2. 유비쿼터스 2.1 유비쿼터스란? 2.2 국내 유비쿼터스 현황 2.3 유비쿼터스와 마케
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개념 Ⅲ. ERP(전사적자원관리)의 특징 Ⅳ. ERP(전사적자원관리)의 필요성 Ⅴ. ERP(전사적자원관리)의 구축 기간 Ⅵ. ERP(전사적자원관리)의 구축 방법 1. 분석(Analysis) 2. 설계(Design) 3. 구축(Constuction) 4. 구현(Implementation) Ⅶ. ERP(전사적
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개념 및 기술 u-learning의 정의 u-learning의 성공요소 2. 유비쿼터스의 교육적활용과 미래 미국의 비전 2020 유럽의 LEONIE 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서의 교육의 미래 모습 3. 유-러닝(U-learning)의 실제 국내 연구학교 운영 사례 해외
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