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국내현황
2.1.2 국내사례
2.2 해외시장
2.2.1 일본
2.2.2 해외
3. M-Commerce 주요 서비스
3.1 금융서비스
3.2 결제서비스
3.3 엔터테인먼트
3.4 모바일 위치 기반서비스
3.5 인포메이션
4. M-Commerce 문제점
5. 향후 발전방향
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인터넷으로 재판한다.
3. 정보통신 20세기사
4. 쿠키뉴스 -인터넷재판이 온다.
5. 헌법 재판소 홈페이지 - http://www.ccourt.go.kr/ 1. 모바일 기술의 발달과정
1.1 이동통신의 개념
1.2 이동통신의 특징
1.3 신의 발달 과정
1.4 이동통신의 발
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개념 및 의의
1. 전자상거래의 정의
2. 전자상거래의 의의
3. 전자상거래의 현황
Ⅲ. 전자상거래의 특징
1. 전자상거래의 영향
2. 인터넷 전자상거래의 효과
3. 기업적인 측면의 전자상거래
4. 소비자적 측면
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인터넷 광고의 이해}, 커뮤니케이션북스, 2003
장대련ㆍ한민희, {광고론}, 학현사, 2002
한국인터넷 정보센터 (www.nic.or.kr) Ⅰ. 서론
1. 머리말
2. 인터넷의 개념
Ⅱ. 인터넷 광고의 분석
1. 인터넷 광고의 종류
2. 인터넷 광고의 특징
3. 인
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컴퓨팅
- 유비쿼터스 개념
- 유비쿼터스 특징
- 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념과 종류
2) 지능형 정보단말기
- 지능정보단말기 기능
- 정보단말 및 컴퓨팅 환경의 발전 추이
- 지능정보단말기의 외국 기술 개발 현황
- 응급 서비스와 지능정
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컴퓨팅의 핵심 기술
(3) 비즈니스 모델로의 확대
(4) 유비쿼터스 컴퓨팅이 추구하는 사회
(5) 국내의 유비쿼터스 정책
(6) 세계 각 나라의 주요 연구 동향
(7) 유비쿼터스의 제3공간 (유비쿼터스의 예)
영화 속 유비쿼터스
1.영화속에서
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모바일 비즈니스의 분야에서 경쟁력을 갖추어 모바일 기술의 변화를 주도해 나갈 수 있을 것이고 수익창출을 할 수 있을 것이라고 생각된다.
차례
1. 모바일 비즈니스의 정의
1) 모바일이란? 2) 모바일 비즈니스의 개념
2. 모바일의 발전과정
1)
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인터넷뱅킹서비스 이용현황(한국은행)
2005년 5월 사이버쇼핑몰통계조사 결과 (통계청)
2005년 4월 유ㆍ무선통신서비스 가입자현황(정통부) 1. 서론
2. 유비쿼터스
2.1 유비쿼터스란?
2.2 국내 유비쿼터스 현황
2.3 유비쿼터스와 마케
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개념
Ⅲ. ERP(전사적자원관리)의 특징
Ⅳ. ERP(전사적자원관리)의 필요성
Ⅴ. ERP(전사적자원관리)의 구축 기간
Ⅵ. ERP(전사적자원관리)의 구축 방법
1. 분석(Analysis)
2. 설계(Design)
3. 구축(Constuction)
4. 구현(Implementation)
Ⅶ. ERP(전사적
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개념 및 기술
u-learning의 정의
u-learning의 성공요소
2. 유비쿼터스의 교육적활용과 미래
미국의 비전 2020
유럽의 LEONIE
유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서의 교육의 미래 모습
3. 유-러닝(U-learning)의 실제
국내 연구학교 운영 사례
해외
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