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기폭제 역할을 하였으며 이후 구글이 주도하는 스마트폰 플랫폼인 안드로이드가 출시되었다. 1. 스마트폰의 정의
2. 스마트폰의 특징
1) 모바일 운영체제
2) 어플리케이션
3) 무선인터넷
4) 다양한 PC기능
3. 스마트폰의 역사
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연속 적자 기록(3Q11 기준)
4Q11에 삼성을 제외한 디램업체들은 모두 적자를 기록할 것으로 예상
1Q12에 하이닉스, 마이크론 흑자전환이 가능할 것으로 전망 1. pc 모바일 시장의 변화
2. 반도체 시장의 변화
3. 추천종목
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모바일과 TV는 과연 합쳐질 것인가?
1. 필립스의 전망
2. 마이크로소프트의 TV 사랑
3. A가 B의 일부인가, B가 A의 일부인가?
4. 결론
Ⅴ. u-IT 기술혁신과 산업변화
1. IT-BT-NT 기술 융합에 따른 산업육성전략
2. 유비쿼터스 시대를 대비한
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하는바람이다.
참고
위키피디아
유비쿼터스와 모바일 디바이스 - 윤훈주(유비유넷 대표 운영자) 1. 디바이스란 무엇인가?
2. 유비쿼터스 관련 디바이스란?
3. 디바이스의 현 주소
4.유비쿼터스 시대의 디바이스의 발전방안
참고
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모바일 전자책 서비스」, 국회도서관, 디지털 도서관 통권 36호, 2004.
- 이용준, e-Book 콘텐츠 수익구조 개선방안에 대한 연구, 한국출판학연구 통권 제48호, 한국출판학회, 2005.6.15. pp275~307
- 김병익, 무서운, 멋진 신세계-새로운 세기의 풍경들,
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모바일 방송
(4) 홈 네트워크
3. 융합서비스 정책 변화의 필요
(1) 방송 개념의 변화
(2) 개념 재정립의 필요성
4. 해외의 융합형 서비스 규제
(1) 미국
(2) 일본
(3) 유럽연합
1) 영국
2) 독일
3) 프랑스
4) 이탈리아
5. 결론 (융합서
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)
Mobility handling : 라우팅 영역 기준시의 이동성 처리 (재라우팅) 1 이동 통신의 기초
2 매체 액세스 기술
3 이동 통신망의 종류
4 GSM
5 PCS
6 IMT-2000
7 위성 이동 통신망
8 TRS
9 GPS
10 모바일 인터넷
11 무선 멀티미디어 통신
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1. 유비쿼터스의 개념
IT기술을 활용하여 언제, 어디서, 누구나 안전하고 자유롭게 이용할 수 있는 건강관리 및 의료서비스를 제공하는 것으로 텔레-Medicine, 텔레-health 및 e-Health 등을 포괄하는 것이다.
융 · 복합시대를 맞이하여 u-Health산업
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모바일 인터넷에서 컨텐츠와 서비스에 대한
고객 수요가 증가하면서 하드웨어 중심의 휴대단말기가 더 이상 소비자들에게
차별적인 매력과 구매 포인트를 제시하고 있지 못하기 때문이다. What is Smartphone?
Introduce Our Company
Enviro
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모바일컨텐츠산업의 해외진출
1. 낮은 브랜드 인지도
2. 파트너쉽 형태 진출의 성공확률 미비
3. 지역별 다른 전략 필요
4. 수익이 날 때까지 장기간의 투자기간이 필요
5. 콘텐츠 현지화 작업의 노하우 부족
6. 짧은 콘텐츠 수명으로 인한
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