|
시장이 어떤 제품을 원하는지, 자신이 가지고 있는 자산을 통해 구축할 수 있는 서비스가 무엇인지 판단한 후에 그 목적과 환경에 가장 최적의 플랫폼을 선택해야 한다. 목차
1.모바일인터넷의 정의와 모바일 인터넷의 활성화
2.모바
|
- 페이지 15페이지
- 가격 4,500원
- 등록일 2011.04.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
인터넷의 정의
2. 무선 인터넷의 특징
3. 무선 인터넷의 등장 배경
4. 무선 인터넷과 유선 인터넷의 비교
5. 무선 인터넷 서비스의 종류
제Ⅲ장. 모바일 시장의 성장
1. 모바일 인터넷의 시장의 성장
2. 모바일 기기의 도입
제Ⅳ장. 모바
|
- 페이지 56페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2008.11.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
Mobile Game의 특성
4. 무선인터넷 게임기술 개발 동향
□ WAP 게임
□ 자바 기반의 게임
■ 단말기 탑재용 Virtual Machine 종류
5. 한국 모바일 게임 산업 역사
6. 모바일 게임 서비스 현황 및 진행상황
■ 국내 모바일 게임시장 규모
■ 모바
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2005.06.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
모바일, 게임 같은 새로운 영역에서 광고산업이 커질 것.
소비자간 상호소통과 정보교환에 의한 광고의 영향력이
증대되어, 광고주들은 이러한 ‘입소문’을 광고에 이용할 것. 미디어와 광고 시장의 변화
인터넷 와 모바일, 그리
|
- 페이지 32페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2014.12.08
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
모바일 시장의 성장세가 높게 예상되기 때문에 다음의 공격적인 투자가 효과를 나타내게 된다. 인터넷 시장의 경험을 활용한다면 충분히 성공할 수 있는 일이다.
참고자료
http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201311083631g
<한국경제>
http:
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2013.12.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
모바일 광고 시장의 성장세(스마트폰 보급률↑)
2. 해외시장에 지속적인 투자로 결실 맺을 수 있는 해외시장 진입
3. 개별화와 다양함을 원하는 소비자패턴
1. 인터넷 서비스분야의 약한 진입장벽
2. 경쟁사들의 검색기능과 투자 증대
3. 인
|
- 페이지 31페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2012.03.10
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
것으로 분석된다.
3. 모바일 인터넷 시장
1) 개요
모바일 인터넷이란 휴대전화나 노트북, PDA등 모바일 기기를 통해 웹에 접속하는 통신기술을 말한다. 2세대 모바일 인터넷인 모바일 웹2.0은 음성, 무선데이터, 멀티미디어가 가능한 3G 이동통신
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.08.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
인터넷뱅킹 동향. 조흥경제. 1999.
이연두 / 우리나라 인터넷뱅킹의 역사와 현황. 2002.
최지원 / 인터넷뱅킹. 경영정보학과
한국은행 / 국내은행의 인터넷뱅킹 및 모바일뱅킹 도입현황. 금융결제국 2000. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 인터넷뱅킹의 개념
|
- 페이지 9페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2008.09.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
인터넷 검색 서비스를 통해 막대한 이익을 창출하였다. 초기 인터넷 시장을 장악하며 지속적으로 기업의 가치를 향상시켜 왔지만 네이버의 시장진출로 인해 영향력이 축소되었다.
Ⅰ. 모바일시장에 대한 투자 부족
╋━━━━━━
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2013.12.20
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
network)
을 통해 인터넷 서비스를 제공 받을 수 있는 총체적 환경과 기술을 말
한다. 1.모바일의 개념
2.무선통신의 역사
3.무선인터넷의 배경 ( 접속방삭,무선단말기 플랫폼)
4.모바일 시장의 성장
5.모바일 분야별 사례
|
- 페이지 32페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.01.11
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|