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전문지식 570건

수학을 좋아한다고 함. 데카르트는 한 점의 위치를 쉽게 알기 위해 좌표, 그래프를 찾아냄. (제가 알기엔 천장에 붙어 있는 파리를 보고 위치를 정확히 알기…) 좌표에서 기하와 수가 합쳐질 수 있다는 가능성을 발견함. 라이프니츠는 계산기
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  • 등록일 2014.04.16
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좌표 * 색상, 선 형태, 선의 가중치 정도 4) STATUS * 현재의 도면을 검사한 후 도면에 대한 일반적인 정보를 나타낸다. * 현재 도면의 범위 값을 나타낸다. * 다양한 도면 모드와 매개변수의 설정값을 조정한다. * 남은 물리적 메모리와 디스크 공
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  • 등록일 2009.04.28
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함수를 나열하라. 3-5 OpenGL에서 다면체 뒷면을 그리지 않도록 Culling을 설정할 수 있다. 다면체에 Culling이 적용될 경우 다면체의 각 면이 뒷면인지 아닌지 계산하여 검사하여야 한다. 다면체의 각 면에서 Culling여부를 검사하는 방법에 대하여
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  • 등록일 2012.03.06
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수 B가 “+1/2” 이면 이에 해당한다. 5) 실험과정 4)에서 구한 파라미터 A 값으로부터 빠른 속력에서의 종단속력 관계식을 이용하여 종이필터의 끌림계수 D를 구한다. 종이필터의 질량 m을 저울로 측정하여 종단속력 관계식 계산시 활용하는 것
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  • 등록일 2011.08.27
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함수에 대한 그래프를 나타낸다. a) 1분 후에 어떤 차가 앞서는가? 설명하여라. b) 빗금친 영역의 넓이는 무엇을 의미하는가? c) 2분 후에 어떤 차가 앞서는가? 설명하여라. d) 두 대의 자동차가 다시 만나는 시간을 추정하여라. 풀이>a) 1분후에
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함수란? 2] 함수의 기본적인 형태 3] 표준 라이브러리 함수 4] 헤더 파일 5] return 6] 주석( comment ) 7] 문제풀이 3장. 변수와 연산자 1] 변수란? 2] 연산자 3] scanf 4] 문제풀이 4장. 데이터 표현 방식의 이해 1 컴퓨터가 데이터를 인식하는
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  • 등록일 2007.12.19
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좌표 구하기 (1) bearing과 heading의 차이점 (2) 간단한 삼각함수 공식 (3) 적 로봇의 좌표 구하기 8. 레이더로부터 적의 위치를 알아내기 (1) 기본적인 방향각 설명 (2) ScannedRobotEvent (3) bearing에 대한 설명 (4) 포선을 상대 로봇으로 향하기 9.
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  • 등록일 2006.07.06
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수 없는 상황으로 어쩔 수 없었던 오차같다. 측점간의 거리를 잴 때 최소거리인 수평거리를 재야한다. 하지만 잔디밭에서 재었고 평평한 바닥이 아니었기 때문에 수평거리로 환산하여 계산해야했지만 그러지 못하였다. 관측방정식을 이용하
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  • 등록일 2006.03.05
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수 D를 구하라. 종이필터의 질량 m을 저울로 측정하여 종단속력 관계식 계산 시 활용하라. 7.실험 및 분석결과 검토 1) 물체의 충돌 : 운동량, 운동량 보존법칙 및 에너지 보존법칙 카트1(516.55g)의 초기속도가 평균 0.234, 후기속도가 -0.1942 카트2(5
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  • 등록일 2014.01.16
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수 있다. 오일러장의 변수로 표현하기 위해 변화는 질점에 의해 표현됨. ※ 단, 우리는 반드시 고정된 지점에서의 시간에 따른 변화를 계산하는 것뿐만 아니라 고정된 시간에서의 위치에 따른 변화 또한 계산해야만 한다. 유체역학에서의
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  • 등록일 2008.12.05
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