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문화마케팅 기대효과 1.기업 이미지 제고 효과 이미지43)와 마케팅은 중요한 관계에 놓여있다. 기업 이미지(Corporate Image)44)는 소비자가 기업의 성격과 개성에 관해 그리고 있는 마음속의 그림, 즉 기업의 사회적 인상으로 한 기업을 다른 기업
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문화적 도시’를 구상하며” - 박봉규(2006), “2006년도 부산 지역축제 평가사업 분석”, 2006년 부산지역축제 평가분석과 발전을 위한 세미나 발제문 - 박주성, “지역축제의 문제점과 개선방안” - 서영수, “문화산업으로서의 지역축제연구”
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  • 등록일 2010.11.21
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문화를 중심으로. 문화산업연구, 22(4), 105-114, 10.35174/JKCI.2022.12.22.4.105 박지훈, 박현준. (2021). 4차 산업혁명시대 포스코ICT 언택트전략: VRIO 분석. 문화산업연구, 21(2), 13-20, 10.35174/JKCI.2021.06.21.2.13 목차 I. 서론 II. 본론 III. 결론 IV. 참고문헌
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문화산업적 영향 1) 음반산업의 대기업화 및 독립회사 성장의 병행 2) 실연자와 음반사의 지배구조 변화 3) 인디문화의 활성화 4) 음악관련제조업 성장 촉진 및 기술표준화로 인한 시장의 확산 Ⅴ. 정부의 디지털 컨텐츠 산업 육성 정책
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문화산업의 발전방안/ 구운모 외2 P2P 비즈니스 혁명/하산. M.패터 Ⅰ.서론 1.들어가며 Ⅱ.본론 1.한국 대중음악의 현황 2.한국 대중음악의 문제점 모색 3.MP3의 등장 4.MP3의 개념정의 5.MP3의 발전방향 개요 6.국내 MP3 시장분석 및 국내
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요즘은 잘 듣지 않는 라디오를 다시 한 번 듣고 싶게 하는 생각이 들게 한다. 40~50대 분들의 옛 향수를 떠올릴 수 있는 라디오스타 페스티벌은 지방에서 열리는 페스티벌을 넘어 영월을 대표하는 지역의 산업으로 발전할 수 있을 것 같다. 
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문화예술 프로그램의 기획과 운영, 전문인력 양성에 관련된 소프트웨어에 대한 투자는 결여됨으로써 현재 수많은 공공문화시설들이 방치되고 있고, 문화시장 개방에 따라 외국의 문화상품과의 경쟁에 밀려 국내 문화산업 전반이 초토화되어
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  • 등록일 2012.04.20
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문화산업을 성장 엔진으로 하여 새로운 경제 도약을 이루게 함 ·한국의 문화산업 발전 수준은 초보적이지만 미래 성장 잠재성이 높은 것으로 평가됨 ·장기 불황이 지속되고 있는 일본은 문화산업의 핵심역량을 바탕으로 미래의 새로운 경제
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  • 등록일 2003.09.06
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기획단계에서부터 난타를 전방위 문화상품으로 만들어 캐릭터, 광고, 게임, 이벤트공연 등 다양한 부대사업을 통해 부가가치 창출하여 윈도우효과(window effect)를 극대화하는 전략을 계획한 점이다. 특히 복제가 불가능한 공연산업의 태생부터
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  • 등록일 2003.12.22
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기획과 경영을 나눠 맡는 투 톱 시스템으로 시너지 효과 3) PMC PRODUCTION Performance, Music, Cinema 를 기획, 제작하는 문화벤처 기업 비언어극(Non-verbal performance)인 \'난타\'를 기획, 제작 2000년에는 국내에 NANTA 전용극장을 개관 국내 최초로 10년 장
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  • 등록일 2005.05.14
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