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문화콘텐츠전공 학술이론 연구결과를 설명해 보세요 133
1. 영상매체의 효과적인 전달을 위한 VR 및 AR 기술의 응용 133
2. 인공지능(AI)을 활용한 영상매체 생성 및 개인화 133
3. 콘텐츠의 효과 측정을 위한 데이터 분석 및 인사이트 도출 134
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- 등록일 2024.09.01
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 직종구분 기타
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문화예술경영학 학술이론 연구결과를 설명해 보세요 139
1. 영상매체의 효과적인 전달을 위한 VR 및 AR 기술의 응용 140
2. 인공지능(AI)을 활용한 영상매체 생성 및 개인화 140
3. 콘텐츠의 효과 측정을 위한 데이터 분석 및 인사이트 도출 141
4.
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- 등록일 2024.09.14
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 직종구분 기타
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산업 디자이너 - 전문대졸
(28) 영양사 - 전문대졸
(29) 자동차부품업체 - 전문대졸
(30) 전자회사 서비스센터 - 전문대졸
(31) 컴퓨터 회사 - 전문대졸
(32) 호텔 리저베이션 - 전문대졸
(33) 환경관리용역업체 - 전문대졸
(34) 공장 관리직 - 고졸
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- 등록일 2008.11.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 전문직
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산업 디자이너 - 전문대졸
28. 영양사 - 전문대졸
29. 자동차부품업체 - 전문대졸
30. 전자회사 서비스센터 - 전문대졸
31. 컴퓨터 회사 - 전문대졸
32. 호텔 리저베이션 - 전문대졸
33. 환경관리용역업체 - 전문대졸
34. 공장 관리직 - 고졸
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- 등록일 2008.11.13
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- 직종구분 전문직
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도 게임산업의 생태계를 견고히 구축하고, 지역 경제 활성화와 문화산업 발전에 기여하겠습니다. 더불어, 전라남도정보문화산업진흥원과 함께하는 지속적인 연구개발 및 혁신 활동도 추진하겠습니다. 최신 VR, AR, AI 기술을 접목한 차세대 게
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- 등록일 2025.05.14
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- 직종구분 일반사무직
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게임이 단순한 오락을 넘어 교육이나 사회적 메시지를 전달하는 수단이 될 수 있도록 콘텐츠 기획에 있어서도 책임감을 갖고 임할 계획입니다. 앞으로 전라남도정보문화산업진흥원에서 제공하는 기회와 지원사업을 통해 실무 경험과 자원들
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- 등록일 2025.05.14
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- 직종구분 일반사무직
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통계를 작성하는 방법을 배웠습니다...(이하생략)
2. 한국출판문화산업진흥원의 사업 및 업무와 연계하여 입사지원자의 역량을 기술해주시기 바랍니다.
기존의 틀에 박힌 사고와 관념을 뽑아내고 있는 그대로, 날 것 그대로의 것을 바라보
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- 등록일 2019.07.24
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- 직종구분 전문사무직
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이전에 참여했던 조사에서는 자료의 질과 신뢰성을 높이기 위해 다양한 검증 절차를 도입했고, 이를 통해 수집된 통계자료의 정확성을 높여 관련 부서와의 협력을 원활하게 이끌어낼 수 있었습니다. 이러한 경험을 바탕으로 출판문화산업진
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- 등록일 2025.05.17
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- 직종구분 일반사무직
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산업 환경에 유연하게 적응하며, 지속적인 학습과 도전을 통해 미래의 게임 산업을 이끄는 인재가 되고 싶습니다. 청강문화산업대학에서 쌓은 경험과 지식을 바탕으로, 창의적이고 기술력 있는 글로벌 게임 개발자가 되기 위한 밑거름을 확
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- 등록일 2025.05.16
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- 직종구분 일반사무직
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다양한 언어와 문화에 맞는 게임 콘텐츠를 개발하는 능력을 갖추려고 합니다. 또한, 게임 산업의 발전에 기여하기 위해 독창적인 콘텐츠와 기술을 접목한 신기술 개발에도 관심을 갖고 있습니다. 나아가, 후배들에게도 도움이 되는 멘토가 되
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- 등록일 2025.05.16
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- 직종구분 일반사무직
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