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문화콘텐츠전공 학술이론 연구결과를 설명해 보세요 133
1. 영상매체의 효과적인 전달을 위한 VR 및 AR 기술의 응용 133
2. 인공지능(AI)을 활용한 영상매체 생성 및 개인화 133
3. 콘텐츠의 효과 측정을 위한 데이터 분석 및 인사이트 도출 134
4.
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- 가격 9,900원
- 등록일 2024.09.01
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 직종구분 기타
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문화예술경영학 학술이론 연구결과를 설명해 보세요 139
1. 영상매체의 효과적인 전달을 위한 VR 및 AR 기술의 응용 140
2. 인공지능(AI)을 활용한 영상매체 생성 및 개인화 140
3. 콘텐츠의 효과 측정을 위한 데이터 분석 및 인사이트 도출 141
4.
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- 가격 12,900원
- 등록일 2024.09.14
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 직종구분 기타
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산업 디자이너 - 전문대졸
(28) 영양사 - 전문대졸
(29) 자동차부품업체 - 전문대졸
(30) 전자회사 서비스센터 - 전문대졸
(31) 컴퓨터 회사 - 전문대졸
(32) 호텔 리저베이션 - 전문대졸
(33) 환경관리용역업체 - 전문대졸
(34) 공장 관리직 - 고졸
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- 가격 3,000원
- 등록일 2008.11.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 전문직
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산업 디자이너 - 전문대졸
28. 영양사 - 전문대졸
29. 자동차부품업체 - 전문대졸
30. 전자회사 서비스센터 - 전문대졸
31. 컴퓨터 회사 - 전문대졸
32. 호텔 리저베이션 - 전문대졸
33. 환경관리용역업체 - 전문대졸
34. 공장 관리직 - 고졸
35.
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- 등록일 2008.11.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 전문직
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통계를 작성하는 방법을 배웠습니다...(이하생략)
2. 한국출판문화산업진흥원의 사업 및 업무와 연계하여 입사지원자의 역량을 기술해주시기 바랍니다.
기존의 틀에 박힌 사고와 관념을 뽑아내고 있는 그대로, 날 것 그대로의 것을 바라보
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- 등록일 2019.07.24
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 직종구분 전문사무직
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1.지원동기
[학업계획서] 청강문화산업대 컴퓨터게임제작학과 자기소개서
2.입사 후 포부
[학업계획서] 청강문화산업대 컴퓨터게임제작학과 자기소개서
3.성격 장단점
[학업계획서] 청강문화산업대 컴퓨터게임제작학과 자기소개서
4.직무 관
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- 등록일 2024.10.30
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 일반사무직
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점점 떨어졌습니다. 그래서 더 절망에 빠졌지만, 고등학교에 올라와서 다시 마음을 다잡게 되었습니다. 잘 생각해 보니 제겐 꿈이 있었고, 이뤄야 할 목표가 있었습니다. 그 이후로 프로그래밍과 UDT, 3d 등을 공부하며 노력했고, 2학년 때는 학
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- 등록일 2019.07.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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락을 넘어 사람들에게 의미 있는 경험과 감동을 줄 수 있도록 만들고자 합니다. 이 외에도, 게임 산업의 사회적 책임에 대해 고민하고, 환경 친화적인 게임 개발 및 사회적 이슈를 반영한 프로젝트에도 참여할 기회를 만들고 싶습니다. 지속
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- 등록일 2024.10.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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게임 데이터 분석’ 과목을 통해 사용자 데이터를 기반으로 한 게임 개선 방법을 배우고, 마케팅 전략 수립에 필요한 데이터를 분석하는 능력을 기르고자 합니다. 이러한 과목들을 통해 다양한 측면에서 게임 산업에 기여할 수 있는 전문가로
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- 등록일 2024.10.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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을 위해 꾸준히 온라인 강의를 수강하고, 게임 엔진 및 프로그래밍 언어에 대한 지식을 늘려가고 있다는 점입니다. 또한, 다양한 게임 장르를 플레이하면서 다양한 디자인 감각을 기르고, 실패 사례로부터 배우는 자세를 유지할 것입니다. 이
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