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미디어 서비스 4. 무선인터넷과 유선인터넷의 비교 1) 무선 인터넷만이 갖고 있는 가능성 2) 유·무선 인터넷에 대한 선호도 비교 5. 제약요소 및 개선사항 1) 서비스 이용가격 2) 기술적 측면 3) 보안문제 4) 기업구조 5) 제도
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  • 등록일 2002.10.25
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미디어플래닛(http://www.QnAplus.com) Ⅴ. P2P와 해킹바이러스 1. P2P 환경의 어플리케이션 취약점 분석 2. P2P 환경에서의 해킹 방법 및 바이러스 사례 조사 3. P2P 환경에서의 악성 프로그램 대응 방법 연구 Ⅵ. P2P와 전자상거래 Ⅶ. P2P의 수익
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기업과의 제휴 블리자드는 과거부터 한국뿐만 아니라 전 세계 PC패키지시장에서 꾸준히 성장해온 대형 게임퍼블리셔이다. 액티비전과 드래곤플라이의 양사간의 ‘퀘이크워즈 온라인’ 게임을 통해 온라인게임 시장의 진출을 가속화하고 있
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  • 등록일 2010.10.04
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미디어 서문자 외(2005) 건강증진과 건강교육, 수문사 최연희 외(2012) 보건교육학, 정담미디어 이경순 외(2016) 정신건강간호학, 현문사 이경희 외(2015) 전신건강 간호학, 퍼시픽북스 김정희(2010) 스트레스 다스리기, 학지사 한광일(2008) 스트레스
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도래 3) 계층의 다양화와 직업의 전문성 4) 이익집단과 압력단체의 등장 5) 무관심 그룹의 등장 6) 사회현상의 복잡화와 예측 불가능한 사건의 빈번한 발생 7) 기업 이미지의 중요성 부각 8) 기업 공공성의 확대 5. 참고문헌
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정보의 교류가 목적이었던 인터넷이 이제는 많은 정보를 보다 편하고 빠른 속도로 우리에게 전달하기 위해 발전하고 있다. 인간의 오감을 자극할 수 있는 미디어는 멀티미디어이다. 이제 사람들은 컴퓨터를 미디어로서 매체로서 도구로서,
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미디어 시장의 다변화 Ⅱ. 사이버공간이 새로운 공동체로 성장할 가능성 Ⅲ. 사이버공동체에 대한 평가 1.사이버공동체의 긍정적 측면 2. 사이버공동체의 부정적 측면 Ⅳ. 발전적인 사이버공동체 문화를 위한 대안 Ⅴ. 사이버공간의 미래 1. \'
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미디어 [버블 붐] 해리 S.덴트 지음 청림출판 * 한국증권 연구원- 서브프라임 사태 * SERI 경제 포커스 - 서브프라임 파장과 세계 경제 불안 서론 본론 - Sub-Prime Morgage Loan 이란? - 미국의 서브프라임 사태 진행과정 - 미국의 금융위기에 따
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  • 등록일 2009.11.21
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미디어채널(http://www.mediachannel.co.kr) 각종 포탈 사이트 (http://www.naver.com) (http://www.google.com) (http://www.yahoo.com) (http://www.daum.com) Ⅰ. 조사개요 1. 조사의 배경 및 문제제기 2. 조사의 목적 3. 조사의 중요성 4. 조사의 구성 및 방법 Ⅱ. 오
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  • 등록일 2009.01.04
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정보통신정책연구원. 2003. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 사이버공간과 사이버공동체 1. 사이버공간의 특성 1) 데이터베이스로서의 사이버공간 2) 미디어로서의 사이버공간 3) 네트워크로서의 사이버공간 4) 생활공간으로서의 사이버공간 2. 사
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  • 등록일 2006.07.24
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