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기사
인수기업- 민트패스 Ⅰ. 민트패스 소개
Ⅱ. 민트패드를 통해 내다보는 민트패스의 가능성
Ⅲ. 합병 방법
미래의 SK브로드 밴드 Ⅰ. 효과
Ⅱ. 전망
참고자료
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기업의 M-비즈니스 활용
1. 자동차 산업
2. 건설 산업 (일본 사례)
3. 금융 산업
4. 그 외 M-비즈니스
제Ⅷ장. M-비즈니스의 구축 및 성공 전략
1. M-비즈니스의 구축시 고려 사항
2. M-비즈니스의 활성화 방안
3. M-비즈니스의 성공 전략
4. 한
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시사점
1) 네트워크 시대의 도래
2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3) Playstation2 WIN
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
(1) 기본전략
1) Domestic전략
2) Multi-Domestic 전략
3) Global
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연구소 http://seri.org
모바일 포럼 http://www.kmobile.co.kr/
모바일 MBA http://www.mobilemba.co.kr 제Ⅰ장. 서 론
1. 모바일에 대한 서술과 사례
제Ⅱ장. 모바일 비즈니스의 개요
1. 모바일이란?
2. 모바일 비즈니스의 개념과 특징
3. 모바일 비
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연구소, 2002. 8.
이용원?장호익, 복권발행제도에 대한 법제개선방안 연구, 국회사무처 법제실 2002. 7.
한국산업개발연구원, Lotto발행의 사회?경제적 영향분석, 2002. 6. 서론
본론
1.로또란(어원)
1.1개요
1.2Lotto의 특징
1.3Lotto 게임의 종류
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개요
Ⅱ. 한국 민속놀이(전통놀이) 씨름의 개념
Ⅲ. 한국 민속놀이(전통놀이) 씨름의 연혁
Ⅳ. 한국 민속놀이(전통놀이) 씨름의 법식
Ⅴ. 한국 민속놀이(전통놀이) 씨름의 경기룰
Ⅵ. 한국 민속놀이(전통놀이) 씨름의 기본기술
1. 오
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연구소
○ 이수상(1997), 한국 문헌정보학의 성립구조에 관한 연구, 부산대학교 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 문헌정보학과 전문대문헌정보과
Ⅲ. 문헌정보학과 전문직
Ⅳ. 문헌정보학과 글쓰기
Ⅴ. 문헌정보학과 사서전문성
Ⅵ. 문헌정보학과
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기업, 가정, 연구소 등)에서 유용하며, 네트워크 구축시 ADSL이나 케이블 모뎀 혹은 랜 케이블 등을 이용하여 무선랜과 유선 네트워크환경 구성이 간단히 가능합니다. 두 개의 이더넷 포트를 가지고 있어 한 포트는 인터넷을 연결해 사용하고
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변화 7
(2) BBC의 변화가 주는 시사점 9
5. KBS미래의 모습
(1) 개괄적 변화양상 9
(2) KBS1TV의 변화 10
(3) KBS2TV와 상업방송 IDB 14
Ⅲ. 결론 16
Ⅳ. 참고문헌 17
※ 첨부 1. KBS 2005년도 손익계산서
※ 첨부 2. KBS의 현재 조직도
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기업의 대응\' 삼성경제연구소, 1996
20. 마쓰시마 가쓰모리 외, \'전자상거래로 비즈니스를 배워라\' 컴퓨터월드, 1996 Ⅰ. 서론
1. 연구목적
2. 연구범위 및 방법
Ⅱ. 전자상거래 개요
1. 전자상거래 개념3
2. 전자상거래 특성
Ⅲ. 전
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