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현황 및 정부의 지원 정책   2.2.1 한국 애니메이션의 현황   2.2.2 정부의 주요정책  2.3 한․미․일 애니메이션의 특징 및 각 국의 사례 분석  2.4 한국 애니메이션 산업의 문제점  2.5 일본 애니메이션의 극복 사례와 우리나라
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  • 등록일 2012.12.30
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미래글 강명석, 『서태지를 읽으면 문화가 보인다!?』, 한솔미디어 정종화, 『한국 영화사 1, 2』, 열화당 미술문고 최열, 『한국 현대 미술운동사』, 돌베개 김영준, 『한국가요사 이야기』, 아름출판사 황문평, 『한국대중연예사』, 부루칸
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미디어 활용 방안 3. 홍보 문제 4. 경제 효과 극대화 방안 5. 월드컵 방송의 운영, 제작, 준비상황, 편성관련 문제 Ⅲ. 2002 월드컵(2002 한일월드컵)과 탈물질주의 Ⅳ. 2002 월드컵(2002 한일월드컵)과 인터넷홍보 1. 인터넷을 통한 홍보 현황 2
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현황 2. 친환경차 개발의 필요성 및 중요성 3. 주제선정동기 ch2. 연구개발의 글로벌화와 신제품 개발에 대한 이론적 배경 1. 글로벌화의 의미 2. 연구개발의 글로벌화의 필요성 및 중요성 3. 일본, 미국, 유럽, 한국의 연구개발의 글로
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현황 2. 친환경차 개발의 필요성 및 중요성 3. 주제선정동기 ch2. 연구개발의 글로벌화와 신제품 개발에 대한 이론적 배경 1. 글로벌화의 의미 2. 연구개발의 글로벌화의 필요성 및 중요성 3. 일본, 미국, 유럽, 한국의 연구개발의 글로벌
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2) 문화마케팅의 전략기법 및 사례 3) 문화마케팅을 통한 기대효과 5.글로벌 문화마케팅의 현황과 사례 분석 1) 세계의 문화마케팅 현황 2) 문화마케팅을 통한 불황 극복사례-아디다스, 아르마니, BMW등 Ⅲ.결론 참고자료 및 사이트
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연구소, 2010.10 -신현성, social commerce 미래와 나아갈 방향, 티켓몬스터, 2010.9 -연유진, 소셜커머스 덕에 월 수십억 버는 벤처 잇달아, 서울경제, 2011.1.31 1. Social Commerce란?  1) 정의 및 유형  2) 비즈니스 모델,  3) 현황 2. 기업소개
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현황과 전망 1. 우리나라 문화산업의 현황과 전망 2. 세계 문화산업 동향 Ⅵ. 문화산업 성공 사례 1. AOL 타임워너(AOL Time Warner) 1) 사업전략 2) 성공요인 2. 월트 디즈니(Walt Disney) 1) 사업전략 2) 성공요인 3. 바이어컴(Viacom) 1) 사업전략 2)
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현황과 개선 방안. 육아정책연구소. 전혜미(2012). 5세 누리과정에 대한 유아교사의 인식. 숙명여자대학교 교육대학원 석사학위논문. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론  1. 표준보육과정과 누리과정의 공통점  2. 표준보육과정과 누리과정의 차이
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이론적 배경 2.2 스마트폰 과의존의 현황과 심각성 2.3 스마트폰 과의존의 심리적·사회적 기제 2.4 디지털 웰빙 관점에서의 문제 분석 2.5 국내외 해결 방안 및 정책 사례 2.6 미래지향적 해결 방안 모색 3. 결론 4. 참고문헌
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