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스포츠 라이센스 분류 및 로열티현황
Ⅳ. 로열티와 웹커뮤니티
Ⅴ. 로열티와 호텔서비스
Ⅵ. 로열티와 호텔고객애호도
1. 고객애호도
2. 로얄티 프로그램과 고객 애호도의 관계
Ⅶ. 로열티와 항공사고객애호도
1. 항공사 애호도 이
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사례
1. A.B.Dick사
1) 문제점
2) 솔루션
3) 세부 커뮤니케이션 활동
4) 결과
2. WH Smith Travel
1) 상황
2) 문제점
3) 해결책
4) 결과
3. 브리스톨 마이어스의 누프린
1) 상황
2) 방법
3) 설문 내용
4) 결과
4. 우리나라 도입 사례
참고문헌
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상품구색계획
제8장 소싱
제9장 생산관리
제10장 가격관리
제11장 소매점관리
제12장 인적자원관리
제13장 비주얼 머천다이징의 이해
제14장 패션프로모션 전략
제15장 뉴미디어와 온라인패션 커뮤니케이션
- 각 장별 출제예상문제(해설포함) -
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스포츠적인 가치
3) 태권도의 생활체육으로서의 태권도 가치
4. 태권도 홍보의 필요성
5. 태권도장의 홍보를 통한 경영전략의 필요성
6. 미디어 패러다임의 변화
7. 플랫폼(유튜브) 및 SNS(페이스북, 트위트)의 특성과 스포츠의 관계
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미디어의 문화 더글라스 켈러 새물결 (1997)
영상시대의 미디어 스포츠 송해룡 커뮤니케이션북스 (2000)
디지털컨텐트백서, 디지털컨텐트협회, (2001)
온라인게임산업의 현황과 발전방안. 한국첨단게임산업협회 (2000)
미디어는 콘텐츠다, 김영사,
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방송통신대학교출판문화원, 2023. 목차
1. 우리 사회에서 보건교육이 필요한 건강문제를 하나 선정하시오. 건강문제의 현황, 특징, 대상자에 대해 기술하고, 해당 건강문제 개선을 위한 여러 접근 방법 중 보건교육이 중요한 이유를 설명
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미디어 스포츠」송해룡 편역 커뮤니케이션 북스 2000
테렌스·호옥스 「구조주의와 기호학」오원교 옮김 신아사 1998
J, 피스크 「TV읽기」현대미학사 1994
한국기호학회 「영상문화와 기호학」문학과 지성사 2000
「기호와 해석」문학과 지성사
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8 장 소싱
제 9 장 생산관리
제10 장 가격관리
제11 장 소매점 관리
제12 장 인적 자원 관리
제13 장 비주얼 머천다이징의 이해
제14 장 패션 프로모션 전략
제15 장 뉴미디어와 온라인 패션 커뮤니케이션
* 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *
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8 장 소싱
제 9 장 생산관리
제10 장 가격관리
제11 장 소매점 관리
제12 장 인적 자원 관리
제13 장 비주얼 머천다이징의 이해
제14 장 패션 프로모션 전략
제15 장 뉴미디어와 온라인 패션 커뮤니케이션
* 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *
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8 장 소싱
제 9 장 생산관리
제10 장 가격관리
제11 장 소매점 관리
제12 장 인적 자원 관리
제13 장 비주얼 머천다이징의 이해
제14 장 패션 프로모션 전략
제15 장 뉴미디어와 온라인 패션 커뮤니케이션
* 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *
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