• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 84,791건

스포츠 국제기구 창설 나. WCG를 통한 글로벌 화 (1) 파트너 및 공급업체 후원 전략 (2) 라이센싱과 머천다이징 전략 (3) TV 및 웹 캐스팅 중계 수익전략 (4) 입장권 수익전략 3. 기업전략 가. e-스포츠 스폰서링의 전개 나. e-스포츠 스폰
  • 페이지 21페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2007.03.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
미래 - 학문사 - (최재열) - 21세기 기업생존전략 - 석정 - (이광현) -아웃소싱 확산과 전략적 대응 - 삼성경제연구소 - (김우재) -아웃소싱전략 2001 - 경영정보 - (김승호) -정보시스템의 전략적 아웃소싱 의사결정에 관한 연구 (백진현) -IS업무
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,900원
  • 등록일 2006.07.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기업들이 2∼3년년간 적자를 보이가나 이익이 발생하더라도 규모가 매우 작고, 둘째, 인터넷기업들은 성장률이 매우 높아 성공적인 기업들은 100배 이상의 성장률을 보이기도 하며, 셋째, 인터넷산업이 앞으로 어떤 형태로 변화할지 미래가 매
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2002.03.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
스포츠서울] http://www.sportsseoul.com/news2/newscast/entertain/2009/0804/20090804101130200000000_7286866434.html ∎주제 - SNS (Social network service)의 정보 분석 트위터(Twitter)를 중심으로 ∎서론 -주제 선택의 목적과 동기 ∎본론 I. 트위터(Twitter)에
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,400원
  • 등록일 2012.07.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기업경영게임을 이용한 집단지성 측정연구」인천대학교 대학원 석사학위논문 이애경(2011)「집단지성의 기업 내 성공적 도입에 관한 연구」경기대학교 대학원 석사학위논문 이제욱(2010)「스포츠 웹 정보 컨텐츠 활용에 따른 집단지성 및 만
  • 페이지 8페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2016.03.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기업문화의 유형이 기업명성에 미치는 영향, 한국언론학회, 2010 신민식 외 1명, 기업혁신과 기업가치간의 관계, 한국산업경영학회, 2009 이준협, 국내 기업들의 미래 혁신능력 제고를 위한 정책과제, 과학기술정책연구원, 2010 이영주, 중소기업
  • 페이지 13페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2015.05.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보사 2곳 공정위, 허위광고 조사, 11월 24일 『조선일보』1999, 집중취재;결혼정보업급성장… 300여 업체 500억 시장, 10월 18일 『주간동아』2001, “짝짓기산업” 뜬다, 10월 18일. 『주간조선 』2001, 기업형 중매회사들 맞선시장 주도, 8월 16일
  • 페이지 32페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2013.05.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보통신기술 발전에 영향을 미치는 요인분석, 한독경상학회, 2008 중국문제연구소, 2009 ◎ 조동제, 중국 기업의 시장 접근제도에 관한 소고, 아시아·유럽미래학회, 2011 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 중국기업 국제시장 1. 국제경제질서의 변화와 그 시사
  • 페이지 22페이지
  • 가격 9,000원
  • 등록일 2013.08.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
스포츠의 거대 시장 형성 과정에 대한 연구 분석 (1) 스포츠의 개념과 진화 (2) 스포츠로서의 조건과 e-스포츠 (3) 프로스포츠의 산업구조와 e-스포츠 2. e-스포츠 산업 시장에 대한 분석 (1) 대기업 스폰서를 통해 본 e-스포츠 산업 시장 (2)
  • 페이지 24페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.06.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보통신부. (2023, September 12). 대한민국 디지털 전략 추진실적 및 \'24년 실행계획. 국가전략정보포털. https://nsp.nanet.go.kr/plan/subject/detail.do?nationalPlanControlNo=PLAN0000040705 이코노미데일리. (2024, September 3). 한국 e스포츠, 세계를 선도하는 미래 산업
  • 페이지 24페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.06.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top