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들이면서 운동기술을 익히려는 경향 증가 Ⅰ 미래 사회의 전망
Ⅱ 미래 스포츠의 전망
Ⅲ 가상 현실기술의 체육 및 스포츠 활용
Ⅳ 미래 스포츠의 두 가지 측면
Ⅴ 체육의 미래를 위한 제안
Ⅵ 참 고 문 헌
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언제나 어디서나 운동을 할 수 있게 주변 환경을 개선해야 한다고 생각한다. • 미래스포츠 발표목적
• 미래스포츠 발전의 원동력
• 미래스포츠 전망
• 미래스포츠 부정적 측면
• 미래스포츠를 위한 제안
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폭력적인 스포츠는 긴장과 흥분을 회복시키는 역할’ 목차
1. 미래 사회의 전망
2. 미래 스포츠의 전망
3. 가상 현실기술의
체육 및 스포츠 활용
4. 미래 스포츠의 두 가지 측면
-긍정적 측면
-부정적 측면
5. 참고문헌
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기회가 적어지는 상황이 만들어질 수도 있다는 것이다. 1. 미래 사회의 전망
2. 미래 스포츠의 전망
3. 가상 현실기술의
체육 및 스포츠 활용
4. 미래 스포츠의 두 가지 측면
-긍정적 측면
-부정적 측면
5. 참고문헌
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스포츠에 참여를 독려하여 미래 문제점을 해결하도록 할 것이다. 그러므로 위에부문에서의 스포츠에 역할은 미래에 무지무지 하게 필요하게 될 것 이라 예상된다.
미래의 스포츠에 전망 두 번째는 실버스포츠의 화려한 발전일 것이다.
경제
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미래지도, 한스미디어, 2012
조정환, 스포츠 빅 데이터 활용과 전망(Utilization and prospect of sport Big data), 한국체육측정평가학회지 14권 3호, 2012 Ⅰ. 서 론
1. 주제선정배경
Ⅱ. 본 론
1. 빅데이터(Big Data) 개념분석
1) 빅데이터 개념
2) 빅데
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스포츠 활동을 접하고 즐길 수 있게 되었습니다. 또한, 주 52시간 근무제 시행, 유연 근무 확산 등으로 노동 시간이 단축되면서 개인의 여가 시간이 상대적으로 증가했습니다. 늘어난 여가 시간을 어떻게 활용할 것인가에 대한 관심이 높아지
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스포츠산업의 개념과 분류. 체육과학연구.
2) 김재윤(2002). “IT 산업의 미래: 기술과 방향”. 삼성경제연구소.
CEO Information 340.
3) 김재윤(2003). “유비쿼터스 컴퓨팅 : 비즈니스 모델과 전망”. 삼성경제연구소.
Issue Paper.
4) 권수갑(2003). Ubiquitous C
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미래학이란 무엇인가? 고도컨설팅그룹 출판부.
현대사회와 스포츠 교재편찬위원회, (1998). 현대사회와 스포츠, 경북대학교 출판부. 1. 현대 사회의 체육
2. 체육에서의 변화요인
3. 미래 사회의 전망
4. 미래 스포츠의 전망
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활용(복수응답), 통계청 통계자료
박명희(2010), 여가문화의 이해, 대왕사
강남국(1999), 여가사회의 이해, 형설출판사
김광득(2003), 21세기 여가와 현대사회, 백산출판사
윤권(2005), 레저스포츠 산업 활성화 방안을 위한 여가제약여가몰입미래여가
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