|
정보사회의 이해> 김경동외 17명 서울 : 나남출판 , 1998
<정보사회의 이해> 권태환, 조형제, 한상진 서울 : 미래M&A , 2000
<Sociology : 4th edtion> Anthony Giddens , London : Polity Press in association with Blackwell Publisher Ltd, 2001
<비트에서 인간으로>
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.02.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
미래에셋은 아직 비밀이 많다. 미래에셋의 대표적인 펀드인 ‘디스커버리주식형 1호’가 어떻게 운영되는지 정확하게 아는 투자자는 없다. 게다가 어떤 주식을 얼마나 사고팔아 얼마만큼 수익을 내는지에 대한 정보를 투자자들이 알기 쉽지
|
- 페이지 10페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2013.12.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보사회의 도래와 문화적 변화
(1) 뉴미디어의 의미와 특성
(2) 정보 사회의 문화적 변화
(3) 정보사회 문화 변화에 대한 관점
3. 미래 정보 사회의 문화
(1) 유비쿼터스 사회의 미디어 진화와 전망 ?
(2) 미래정
대중문화 배경, 정의 특징, 대중문화 정의, 배경, 특징, 성격, 영향, 정보사회 도래, 문화적 변화, 미래 정보 사회, 변화, 특징, 현황,,
|
- 페이지 21페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2012.08.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
발전과 상관없이 기존 일자리가 그대로 유지된다.
④ 인간의 모든 업무가 인공지능으로 대체되어 일할 사람이 필요 없게 된다.
정답: ②
정답해설: 미래 정보 기술은 자동화와 지능화를 통해 단순 반복 업무를 대체하며, 이는 일부 일자리의
|
- 페이지 44페이지
- 가격 5,500원
- 등록일 2025.05.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보만을 활용하며, 청각이나 촉각 정보는 활용하지 않는다. (2023년 기출)
① True
② False
정답: ②
정답해설: 가상 현실(VR) 기술은 시각 정보(VR 헤드셋)를 통해 가장 강력한 몰입감을 제공하지만, 청각 정보(3D 사운드)나 촉각 정보(햅틱 기술) 등
|
- 페이지 34페이지
- 가격 6,000원
- 등록일 2025.05.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
수 있고 우울증을 불러와 통제력을 잃거나 사회성을 떨어트릴 수 있음
디지털 치매를 예방하려면 뇌에 지속적으로 지적 자극을 주어야 함(길찾기, 전화번호 외우기, 취미 활동
하기 등) 9주차 아날로그와 디지털~14주차 미래사회의 변화
|
- 페이지 47페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2025.04.26
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
수 있도록 훈련시키는 기계학습의 일종으로 기본 개념은
인공신경망(ANN)과 유사하다.
(2006년 캐나다 토론토대학 제프리힌톤 교수의 논문을 통해 처음으로 딥러닝이란 용어가 사용) 1주차 정보화 사회의 발전~7주차 사물인터넷까지
|
- 페이지 47페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2025.04.26
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
③ 원자력 ④ 태양열
답: ②
5. 2차 산업혁명의 대표적인 발명품은 무엇인가?
① 증기기관
② 전기 및 내연기관
③ 컴퓨터
④ 인공지능
답: ② 2024년 미래정보기술의 이해 중간고사
* 기출(복원)문제 총정리
* 정답 제공
|
- 페이지 9페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2025.06.14
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보사회 대비 미래 교육정책 방향과 과제」한국교육학회
정제영(2017)「4차 산업혁명 시대 학교교육의 전망과 과제」한국교육개발원
정제영(2017)「4차 산업혁명과 교육 혁신의 길」월간교육 7월호
클라우드 슈밥(2016)「클라우드슈밥의 제4
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,700원
- 등록일 2018.07.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보나 3D 모델을 가상으로 겹쳐 보며 학습
③ 박물관 입장료 할인
④ 유물 보존 필요성 감소
정답: ②
정답해설: 증강현실은 박물관 유물을 관람할 때 스마트폰이나 태블릿을 통해 유물 위에 관련 정보, 3D 모델, 역사적 배경 등을 가상으로 겹
|
- 페이지 27페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2025.06.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|