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미디어 110 채널의 수익 증진 현황. 예술과 미디어, 15(3), 117-146. 김승종(2015). <디지털 멀티미디어>, 도서출판 인터비젼. 김우준(2011). <폭력적 영상물에의 노출이 청소년의 비행행동에 미치는 영향>, 한국치안행정논집, 제8권 제1호,
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  • 등록일 2019.09.07
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미래창조과학부 한국인터넷진흥원. 박소윤(2012). <댄스스포츠 파티 참가자의 자극추구성향과 몰입이 행복감에 미치는 영향>, 경기대학교 스포츠과학대학원 석사학위논문. 1. 서론 2. 청소년과 미디어 3. 인터넷 1인 방송의 개념과 특
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  • 등록일 2018.09.08
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, 박유각(2022). ESG경영이 기업가치에 미치는 영향: 벤처기업을 중심으로. 세무회계연구 제73권, pp. 1-23 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 상권 분석 2. 미래의 계획 3. 마케팅 4. 리더십과 동기부여 3. 기업의 사회적 책임 Ⅲ. 결론 참고문헌
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기업의 문화마케팅 전략 1) 기업의 문화마케팅 전략 수행과정 2) 문화마케팅의 전략기법 및 사례 3) 문화마케팅을 통한 기대효과 5.글로벌 문화마케팅의 현황과 사례 분석 1) 세계의 문화마케팅 현황 2) 문화마케팅을 통한 불황 극복사례-아
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기업선정이유 2. KTF 기업소개 1) 기업 전반 정보 2) 기업의 연혁 3) 보유 브랜드 4) 조직구조 Ⅱ. 본 론 1. 기업환경분석 1) SWOT 분석 2) BCG 분석 3) 5 forces 2. 대표적인 기업 경영 이념-디자인 경영 1) 디자인 경
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분석에 의한 주얼리 디자인 개발의 필요성 Ⅱ. 디자인 트렌드 분석-시대별 1. 메가트렌드와 디자인 트렌드 1-1. 2000년도 이후 메가트렌드 1-2. 2000년도 이후 디자인 트렌드 1-3. 트렌드의 키워드 분석 및 시각적 이미지화 2. 시대별 주얼리 디
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한국언론정보학회 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 프레즌스(프레젠스, 임장감)의 의미 Ⅲ. 프레즌스(프레젠스, 임장감)의 의의 Ⅳ. 프레즌스(프레젠스, 임장감)의 차원성 Ⅴ. 프레즌스(프레젠스, 임장감)의 개념적 효용성과 미래의 연구 Ⅵ. 결론
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기업 간공유경제 비즈니스 모델”, 「한국산업정보학회」, Vol. 21 No.5, Oct. 2016. 김용민, (2018) 「비즈니스 모델이 중소기업의 기업성과에 미치는 영향 : 조직문화와 협상력의 매개효과분석」건국대학교 박사학위논문. 알렉산더 오스터왈더 ·
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분석) 1) Product 2) Price 3) Promotion 4) Place 5. 아이폰을 상징하는 2가지 키워드 1) 스마트폰 2) 소프트웨어 6. 아이폰의 국내 출시가 미치는 영향 1) 스마트폰의 대중화 2) 웹 접근성 증가 3) 무선인터넷 활성화 4) 콘텐츠 산업의 활성화 5)
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한국문화관광연구원 P47 진현식 외 (2007) 『테마가 있는 리조트 개발 및 경영』 형설출판사 P134 김영빈 편 (1993) 『조경.관광.리조트 개발의 실제론』 동화기술교역 P324 이형우 (2007) 『리조트사업관리론 (최신)』 MJ미디어 P155 대천목현일 편 지
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